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LirのFF日記

FF11 Ragnarokサーバで活動しているりるのFF日記です

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その能力は未知数

新ジョブ。

学者で確定。
FFXI Creator's Voice
スクリーンショット

これは……やばい、学者もやりたくなったきたけど、どういうジョブだろう……
FF3では本でなぐりつつ、「みやぶる」「しらべる」があったけど、うーん。

しかし、ミニスカ+ニーソックスっぽいなぁ。なんつーか、フレがものすごく喜びそう。
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サービス業として

アカウントハックのオハナシ。

11月。今週末は大阪アルタナ祭り。アルタナの神兵関連の情報が出てくるのは間違いないんだろうけど、個人的には、昨今増加しているPOL アカウントハッキング問題に関する正式発表が何かしらほしいところ……。

確かに、今までもスパイウェアや不正アクセスに注意するよう促してはいるし、PCのセキュリティに関してはユーザ各個人が対応することだけど……
ここ数ヶ月で急増した罠サイトへの誘導他に関しては、正式コメントを出していないのよねん。STTレポートの中で少し触れてはいる程度。
スペシャルタスクレポート 10/24

PS2ユーザが、リンクシェルコミュニティに登録した時にPOLのIDとパスワードを盗まれたっていう事例もある模様。リンクシェルコミュニティを利用するのに、何ゆえPOLのID/パスワードを使用するのかというのは別問題として、SQUARE-ENIXが正式リリースしたゲーム外サービスが起因でゲーム内で被害にあう、というのも見過ごせない状況じゃないかな?

”アルタナの神兵”発売前に、復帰 or 新規の方が敬遠するようなことを表沙汰にしたくないだけなのかもしれないけれど……すでにブログなどを通じて、結構な騒ぎになっていると思うんだけどな。
そもそもこの場合、SQUARE-ENIXも被害者の立場なのだから、もっと声を大にして警察に通報してもよいんじゃない?日本のISP(主にODN)を利用して罠サイトをしかけてくるパターンも多いわけだし。

ここは、状況や対応などを公式発表して、SQUARE-ENIXのセキュリティに対する姿勢を見せたほうが、今後のことも考えるとよいとは思うんだけど。
それに、1回に限りアカウントハックの被害にあった方に対して補填を行う、とでもすれば、被害者も即引退、ということにならないだろうし、未プレイ者のSQUARE-ENIXへの評価も上がると思うのだけど。少なくとも、SQUARE-ENIXにとって損にはならないはず。

新しいMMO作ってるんだよね、確か。FF11でこういう被害があってSQUARE-ENIXが何も動かなかった、となれば新MMOの方も人が寄り付かなくなると思うんだけど……POLの場合、個人情報も盗まれるわけだし。

FF11って確か黒字のサービスのはずだけど……なんで、それを大切にしないんだろ?今黒字だけど、次のサービス、その次のサービスでも同じように黒字になるとは限らないのに。
どんなによいものを作っても、プレイする人がいなければ、ただのデータで終わってしまうんだけどな。

究極兵器

プロトアルテマのオハナシ。

いつの間にやらリンバスLSに入っていたりするのだけど、入ってから2回目にしてプロトアルテマをやることに。

オメガは野良で経験あるし、そのほかのトリガー用のエリアは経験あるのだけど、プロトアルテマそのものは初挑戦。

ひとまず、指定のあったコルセアで準備。対シタデルバスター用にメガスズロールマクロを作らないと。ちなみに、メガスズロールの効果は魔法防御アップ。アップする値は以下の通り。

メガスズロール効果一覧
- bust 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
JBなし - 8 + 5 +20 + 6 + 8 + 9 + 3 +10 +13 +14 +15 +25
JBあり - 8 +13 +28 +14 +16 +17 +11 +18 +21 +22 +23 +33
ラッキー:2 アンラッキー:6

■参考 ジョブ特性の魔法防御アップ
白魔道士:Lv10 +10、Lv30 +12, Lv50 +14, Lv70 +16
赤魔道士:Lv25 +10, Lv45 +12

魔法ダメージの計算式は、略して書くと

・最終ダメージ = 元ダメージ x ( 100 /( 100 + 魔法防御力 ) ) x ( 被魔法ダメージカット )
Sudio Gobli様参考
* シェルは被魔法ダメージカット

こんな感じ。なので、魔法防御を1あげると約1%ぐらいの魔法ダメージを減らすことができる。厳密に計算すると違うけどね。シェル4は魔法ダメージ21.875%カット、シェル5は1段階だと-24.219%カット。

シタデルバスターは基本ダメージが2088、天候属性が2つのると2608。メガスズロールはアンラッキーが6だけにダブルアップしやすことも考えると、JBなしで、だいたい200-300ぐらいのダメージ減は期待できるのかな。

今回の構成は、ナナ赤白詩コ+黒黒黒召召赤+狩シ赤白、だったかな。盾PTのナ2名と赤はサポ忍。

作戦そのものは、盾PTのナナ赤でタゲをまわしつつ、黒召シ狩で削るパターン。シのサポは侍だったかな。

コルセアの私としては、エボカーは確定としてもう1個迷ったんだけど……PMで体験した魔法属性攻撃のアンチマターの恐怖があったので、盾役には常時エボカー+メガスズに。白にはエボカー+ヒーラーズを。
あとはバイオIIにあわせてダークショットを。今回は、暗黒スキル291以上の黒さんがうってくれたので、8hp/3secのスリップが11hp/3secに強化。できれば精霊弱体にも撃ちたいんだけど……リキャストの関係でなかなかに難しい。

Proto-Ultema

序盤は安定。中盤あたりで、空蝉の張り替え最中にワイヤーカッターが炸裂してナ1人が事故死したけれど、特に暴れるようなこともなく安定。
対ディシペーション用に赤/暗がいたのだけど、止めるのは慣れるまで難しそうね。

終盤のシタデルバスターモード。メガスズはラッキーの2とか11とかを引けたこともあってか、盾が即死することはなかったんだけど……その後のタゲが安定しない感じ。で、後衛がタゲを取ってアーマーバスターを食らったりと、死者が多め。

Proto-Ultema

なんとか削りきって無事に勝利。突入から40分ほどだったかな?シタデルバスターモードに入ってからの削りが、まさに勝負だなぁ。ここから削るのにどうしても時間がかかっていた感じ。
それでも初挑戦だった(みたい?)ことを考えると、良い感じなのしら?

コルセアとしては、普段使わないロールが活躍できたりして、なかなかに楽しかった。対シタデルバスター用のメガスズロールに、スリップの強化。ルザフリングでロール効果範囲もあがったし、案外、プロトアルテマには相性よいのかしら?

デュナミス-ザルカバード17回目

デュナミス-ザルカバード17回目の突入。

普通にアイテム狙いで。いつものように最終防衛ラインまで到達したら、今回はウルガラン方面をせめて、そのあとスファライがいる方向へ進んでみたんだけど……普段やってるトコロの方が数は稼げたのかなぁ。

壊滅するようなことはなく、いつも通りに。ただ、ちょっと慎重に侵攻しすぎたかなぁ……構成的にも。もう少しアタッカーを増やしてもよかったのかしら……ルート他、ちょっとザルカでの指揮が行き詰まってる感じだ。他LSのやり方を見てみたいな……
ザルカは数が8とか12とか来る箇所が多いんだけど、うちの戦力だと、2桁の雑魚がくるとちょっと危ない感じ。赤/黒はいつも1人だからこれを増やして、黒も印で寝かせフォローに回って貰えばなんとかなるんだろうか……うーん。

dropは、まぁ普通かなぁ。ここのところザルカのdropがよかっただけに期待したんだけど。戦士・狩・黒はそれなりに数がでている感じかな。特に黒帽子はあと2個でフリーになるはず。狩はすでに完全にフリー。
赤帽子をそろそろ見たいなー。

突入人数:32人(途中退出3名/途中参加1名)
占有時間:3時間30分

レリック防具:
ウォリアーロリカ   1個
スカウトジャーキン  1個
ソーサラーペタソス  1個
メレークラウン    1個

アイテム:
1バイン紙幣     42個
オルデール銅貨   50個
トゥクク白貝貨   33個

ギヌヴァの戦術指南  9個
シュルツの戦略論  15個

インフィニティコア  1個

大戦への参加

水晶大戦のオハナシ。

公式に、水晶大戦中にあった主要な戦いの概要が。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2457/detail.html
てっきりカンパニエの紹介がくるのかなぁと思ったら違ったか。それとも、これらの戦いが、カンパニエとして、PCが参加できるのかしら?
でも、これらの戦いはすでに結果が出ている。ということは、PCの介入によって歴史が変わるとも思えないから……カンパニエはまた別物ってところか。

ジュノ攻防戦やザルカバード会戦にPCが参加できるのかなぁ……若い頃のマートやミュゼルワール(参考)に会えるといいな。

カンパニエに関しては、電撃オンラインにて。
『FFXI』拡張ディスク『アルタナの神兵』、新バトルシステム公開
クォン・ミンダルシア両大陸の各エリアで発生(参加?)するのかしら……今の1対6みたいなバトルじゃなくて、本当の意味での多対多のバトルになるのかなぁ。
ビシージみたいに、ジョブやレベル不問、経験値ロストなしで、皆で参加できるとよいんだけど。

あと、上記電撃オンラインで新モンスターの紹介も。人狼みたいなモンスター(ノール:Gnole)は初登場だね。スペルと発音的にフランス周りに元ネタがあるのかな……

プロマシアやアトルガンの発売前に比べると、随分と情報が少ない”アルタナの神兵”だけど、大阪のアルタナ祭りで一気に公開されるのかな。
ジョブやシステム、装備周りでの何かしら発表があると嬉しいところだ。

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