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コルセア強化?
コルセア強化のオハナシ。
12月のver.upでのジョブ調整に関していくつか。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1076/detail.html
コルセア強化きたなぁ。でももうちょっとてところかな、現段階の情報では。当日これ以外にどれだけ修正が入るかってところかなぁ。
つか、ナイト、強化されまくりだなぁ。ちとうらやましいゾ。
ライトショットの追加睡眠の効果時間はどれぐらいになるんだろ?スリプル2と同等なら嬉しいんだけど・・・というかそれぐらいないと困る。
ダークショットは1分に1回だとレベル上げでは今ひとつってところだなぁ。他のショットが一切打てなくなるし。
修正は嬉しいんだけど、欲を言えばもうちょっと欲しいってところかなぁ。やっぱり。コルセアカテゴリ1のメリポはクイックドロー使用間隔と命中率に全振りって感じになっちゃうしなぁ。
攻撃能力はいらないから、支援能力を底上げしてほしいねん。個人的にはクイックドローのダメージがなくてもいいから、リキャスト30秒 or 全ショットが別枠って感じかなぁ。
1分リキャストのショットでディスペル or 寝かせ or 他弱体の効果アップっていうのはどうしても無理があるっちゃ。
カテゴリ2と新ロールはどうなるのかな?あと既存ロールの見直しもほしいところだけど。
12月のver.upでのジョブ調整に関していくつか。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/1076/detail.html
コルセア強化きたなぁ。でももうちょっとてところかな、現段階の情報では。当日これ以外にどれだけ修正が入るかってところかなぁ。
つか、ナイト、強化されまくりだなぁ。ちとうらやましいゾ。
●コルセアの調整方針について
コルセアの遠隔攻撃がより有用なものとなるよう、既存のジョブアビリティ「クイックドロー」を調整し、さらにジョブ特性「ラピッドショット」を新たに追加
【クイックドローの命中率について】
クイックドローの命中率にAGIが影響。これにより、食事などでAGIをアップさせることで、クイックドローの命中率もアップさせることが可能
【クイックドローの使用間隔について】
クイックドローの使用間隔を、現在の3分から1分に短縮。
これに伴い、メリットポイントのグループ1「クイックドロー使用間隔」の短縮時間を6秒から2秒に変更
【ライトショット/ダークショットについて】
クイックドローのライトショットおよびダークショットの効果を、直接的なダメージから以下の弱体効果に変更。
・ ライトショット:敵を眠らせる。
・ ダークショット:敵の魔法効果を1つ消し去る。
ライトショットの追加睡眠の効果時間はどれぐらいになるんだろ?スリプル2と同等なら嬉しいんだけど・・・というかそれぐらいないと困る。
ダークショットは1分に1回だとレベル上げでは今ひとつってところだなぁ。他のショットが一切打てなくなるし。
修正は嬉しいんだけど、欲を言えばもうちょっと欲しいってところかなぁ。やっぱり。コルセアカテゴリ1のメリポはクイックドロー使用間隔と命中率に全振りって感じになっちゃうしなぁ。
攻撃能力はいらないから、支援能力を底上げしてほしいねん。個人的にはクイックドローのダメージがなくてもいいから、リキャスト30秒 or 全ショットが別枠って感じかなぁ。
1分リキャストのショットでディスペル or 寝かせ or 他弱体の効果アップっていうのはどうしても無理があるっちゃ。
カテゴリ2と新ロールはどうなるのかな?あと既存ロールの見直しもほしいところだけど。
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■Comments
無題
まいど、コルタルTittoどす。ラピッドショット追加とクイックドロー調整ですねぇ。
まずは歓迎、まぁ欲を言えば確にもうちょっと…かな?でもクイックドローが1分になるのはかなり躍進。忘れた頃に使う、という感じから削りや追い込みにも使って行けそう。
ライトとダークの仕様変更は…命中率ブーストしないと実用に堪えないとかじゃないといいなぁ。ただ寝かせやディスペルが出来ないのが海賊業界の課題だったんで、まず「出来なくはない」ところまで来たのはありがたや。
ラピッドショットよりかは航海術にかこつけた「風読み」的な飛命アビが欲しかったけど、72になってマーシャルガン解禁になってからはスラッグが当たりまくるので、サポ忍ジュワで斬りまくってスラッグ即撃ちのスタイルが最近お気に入りです。
ヘキサガンはいじる気が有るのか無いのか…散華みたくヘキサガン専用のメリポアビが来やしないかと思いつつ、オクのヘキサガン+1の様子を見てたものの、うちの鯖の初履歴は200万…現時点でその価値は無いしなぁ。万が一アビが追加される様な日には、サルベジやBCやNMでレアな銃が追加されそうなもんだし。
現時点、コルセアはやってて楽しいけど、BCや集団戦とかで必要とされる機会はまだ少なそうなんでその辺何とかならないかな〜。
無題
要望としては詩人を誘う代わりにコルセアを誘える環境にって声が多かったのでしょうなぁ(´・ω・`)コルセアを誘うメリット! 詩人を誘うメリット! ってのがそれぞれ曖昧になりますね。
既存ロール、特にペットが〜って効果のロールは見直して欲しいかな、と思う部分……
ペットジョブがPTに入って、それに適したロールで他メンバーにも効果が! ってのがやっぱりいいですな(´ω`)
でも他ジョブ含めてみても、ホントにアトルガン以降のパッチは強化強化で相互強化とかでなくなっただけ素直に嬉しいですなぁ(*´д`*)
無題
>>Tittoさん寝かせやディスペルができるようになったのは嬉しいところですね〜。ただ、コルセア独自のヘキサガンとかでの強化も欲しい感じです。
>>い〜た〜さん
純粋(?)にPTメンバーを強化できるのは詩人とコルセアですから、どうしても詩人の代替えって感じになるのでしょうね〜。
ただ、詩人とは違った形でPTメンバーが強化できると嬉しいってところでしょうか。せっかくロールという独自のものがありますし。
既存ロールの見直しも含めて、次回のver.upは楽しみですね〜
⇒NEX-5N(11/12)
⇒名無しの冒険者(06/06)
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⇒やっきー(06/04)
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