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不具合?仕様?
不具合のオハナシ。
このエントリで書いた、格下からの弱体関係に関する裏パッチ(or 不具合?)だけれど、どうやら昨日のメンテで修正された模様。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news9035.shtml
ver.upから約1ヶ月。まぁ、放置せず直した&告知しただけヨシとするところかのぉ。できれば、不具合が判明した時点で告知だけでもしてほしいところだけど。
だけどだ。
どうやらこの不具合修正に絡んで、ビシージ時の精霊魔法(攻撃魔法かな?)のダメージが、10/19〜11/13の期間と比べて半減された模様。10/19 ver.up以前に戻ったと言う方が近いのかしら。
黒フレの話だと、10/19〜11/13の間は、サンダー4とかで500前後のダメージだったのが、200ちょいぐらいまで落ち込んでいるとのこと。で、このダメージとかが10/19以前と同じということ。
あちこちのサーバで、昨日のメンテ以降、ビシージが時間がかかるとか強化されたとか、ちらほらそんな噂が流れているけれどこのあたりが影響しているんじゃないかな?
わたしも昨日の夜、トロールLv6のビシージに参戦したけれど、700人いて1時間近くかかっていた。
う〜む、推測に過ぎないけれど、どうやら”格下からの弱体関係”とビシージにおける攻防戦、どっちもレベル補正と密接に関係しているっぽいなぁ。で、要は今回の修正は、”直した”というより10/19以前に”ロールバックした”というのが正解なのかしらん?
ちっとばっかりお粗末な気もするの。放置するよりは遙かにマシなんだけど・・・
次回のver.upで、ビシージでの攻防戦の方だけ修正がはいるとよいのじゃが。
このエントリで書いた、格下からの弱体関係に関する裏パッチ(or 不具合?)だけれど、どうやら昨日のメンテで修正された模様。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news9035.shtml
ver.upから約1ヶ月。まぁ、放置せず直した&告知しただけヨシとするところかのぉ。できれば、不具合が判明した時点で告知だけでもしてほしいところだけど。
だけどだ。
どうやらこの不具合修正に絡んで、ビシージ時の精霊魔法(攻撃魔法かな?)のダメージが、10/19〜11/13の期間と比べて半減された模様。10/19 ver.up以前に戻ったと言う方が近いのかしら。
黒フレの話だと、10/19〜11/13の間は、サンダー4とかで500前後のダメージだったのが、200ちょいぐらいまで落ち込んでいるとのこと。で、このダメージとかが10/19以前と同じということ。
あちこちのサーバで、昨日のメンテ以降、ビシージが時間がかかるとか強化されたとか、ちらほらそんな噂が流れているけれどこのあたりが影響しているんじゃないかな?
わたしも昨日の夜、トロールLv6のビシージに参戦したけれど、700人いて1時間近くかかっていた。
う〜む、推測に過ぎないけれど、どうやら”格下からの弱体関係”とビシージにおける攻防戦、どっちもレベル補正と密接に関係しているっぽいなぁ。で、要は今回の修正は、”直した”というより10/19以前に”ロールバックした”というのが正解なのかしらん?
ちっとばっかりお粗末な気もするの。放置するよりは遙かにマシなんだけど・・・
次回のver.upで、ビシージでの攻防戦の方だけ修正がはいるとよいのじゃが。
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