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相性悪し?
コルセアメリポのオハナシ。
昨日ナイズルアサルトをやりながら、コルセアメリポのことをあれこれ考えていたんだけど、その時ふと思ったこと。カテゴリ1とカテゴリ2の組み合わせ次第じゃ、ちと難有りな事が起きるのではないか、と。
コルセアカテゴリ1
Bust時間短縮:能力値1で10秒短縮
このを5段階まであげたとすると、Bust効果時間は250秒になる。
さらに、
コルセアカテゴリ2
フォールド:自身のロール or bustの残り効果時間の長い方を1つ消す
ウィニングストリーク:能力値1でファントムロール効果時間20秒延長
フォールドを覚えた上で、ウィニングストリークを3段階あげてファントムロールの効果時間が360秒に。
この条件で、例えばファイターズロールを振ったとしてこの時点を0地点とし、60秒後エボカーズロールを振ってダブルアップ、bustしたとすると・・・
・・・あれ?コルセアとしては、この時フォールドして打ち消したいのはbustの方なのに、それが打ち消せないという事象が発生する??
ダブルアップしてbustするまでにもうちょっと時間がかかることが多いけど、効果時間の差42秒というけっこう長い時間があるし。
bust直後の時間、ファイターズロール効果292秒とbust効果250秒ということから考えると、この事象はウィニングストリーク1段階以上+bust効果時間短縮5段階 or ウィニングストリーク3段階+bust効果時間短縮1段階以上で発生する可能性があるってことかな?
それぞれ1段階だとシビアだけど、2段階以上で出やすくなるってカンジかなぁ。で、おまけとばかりに、カテゴリ1のファントムロール使用間隔を5段階あげていた場合は・・・うーむ。
ただ、これはあくまでもウィニングストリークの効果がファントムロールの効果時間にだけ影響して、bust時間には影響しない場合。
もし、ウィニングストリークの効果がbust時間にも影響するなら、この話はなかったことになる。
で、ウィニングストリークの効果がbust時間にも影響したとして、前提条件に
コルセアカテゴリ1
ファントムロール使用間隔短縮:能力値1で2秒短縮
この特性を5段階までアップしたということが追加した場合は・・・
・・・ぎりぎりbust効果を打ち消すことが可能なのね。
どうなのかなぁ、ウィニングストリークがbustに影響するのかどうか。ヘルプ分を見る限りでは影響しないと考えてよさそうだけど・・・
1段階あげて試してみればいいだけなんだけどねん、あれこれ悩んでいる現状、3メリポいれるのが勿体ないっていうかなんていうか・・・まぁ勿体ないダケサ。
まぁ、bust効果時間短縮+ウィニングストリーク+フォールドという組み合わせは、現段階では要注意かもね。
もし間違いとかあったら突っ込みオネガイシマス。
2007/06/08 12:52 ダブルアップリキャスト修正により各時間を訂正
昨日ナイズルアサルトをやりながら、コルセアメリポのことをあれこれ考えていたんだけど、その時ふと思ったこと。カテゴリ1とカテゴリ2の組み合わせ次第じゃ、ちと難有りな事が起きるのではないか、と。
コルセアカテゴリ1
Bust時間短縮:能力値1で10秒短縮
このを5段階まであげたとすると、Bust効果時間は250秒になる。
さらに、
コルセアカテゴリ2
フォールド:自身のロール or bustの残り効果時間の長い方を1つ消す
ウィニングストリーク:能力値1でファントムロール効果時間20秒延長
フォールドを覚えた上で、ウィニングストリークを3段階あげてファントムロールの効果時間が360秒に。
この条件で、例えばファイターズロールを振ったとしてこの時点を0地点とし、60秒後エボカーズロールを振ってダブルアップ、bustしたとすると・・・
- エボカーズロールがbustするには最低でもダブルアップを2回
- ダブルアップのリキャストは7秒なので、最初のダブルアップをエボカーズロールを振って1秒後にしたとするならば、bustする場合最速で0地点から68秒後
- この時点で、最初のファイターズロールの残り効果時間は292秒
- エボカーズロールのbust時間はメリポで短縮されて250秒
- bust効果時間はbustした直後からカウントされる
- フォールドは効果時間の長い方を打ち消すアビ
- 従ってここでフォールドしても、効果がきれるのは最初にかけたファイターズロール
・・・あれ?コルセアとしては、この時フォールドして打ち消したいのはbustの方なのに、それが打ち消せないという事象が発生する??
ダブルアップしてbustするまでにもうちょっと時間がかかることが多いけど、効果時間の差42秒というけっこう長い時間があるし。
bust直後の時間、ファイターズロール効果292秒とbust効果250秒ということから考えると、この事象はウィニングストリーク1段階以上+bust効果時間短縮5段階 or ウィニングストリーク3段階+bust効果時間短縮1段階以上で発生する可能性があるってことかな?
それぞれ1段階だとシビアだけど、2段階以上で出やすくなるってカンジかなぁ。で、おまけとばかりに、カテゴリ1のファントムロール使用間隔を5段階あげていた場合は・・・うーむ。
ただ、これはあくまでもウィニングストリークの効果がファントムロールの効果時間にだけ影響して、bust時間には影響しない場合。
もし、ウィニングストリークの効果がbust時間にも影響するなら、この話はなかったことになる。
で、ウィニングストリークの効果がbust時間にも影響したとして、前提条件に
コルセアカテゴリ1
ファントムロール使用間隔短縮:能力値1で2秒短縮
この特性を5段階までアップしたということが追加した場合は・・・
- エボカーズロールを振ることが可能になるのは0地点から50秒後
- 上記同様にbustしたとすると、その時点で58秒後
- この時ファイターズロールの残り効果時間は302秒
- bust効果時間はメリポで短縮されて310秒
・・・ぎりぎりbust効果を打ち消すことが可能なのね。
どうなのかなぁ、ウィニングストリークがbustに影響するのかどうか。ヘルプ分を見る限りでは影響しないと考えてよさそうだけど・・・
1段階あげて試してみればいいだけなんだけどねん、あれこれ悩んでいる現状、3メリポいれるのが勿体ないっていうかなんていうか・・・まぁ勿体ないダケサ。
まぁ、bust効果時間短縮+ウィニングストリーク+フォールドという組み合わせは、現段階では要注意かもね。
もし間違いとかあったら突っ込みオネガイシマス。
2007/06/08 12:52 ダブルアップリキャスト修正により各時間を訂正
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■Comments
無題
あ、あれ!?ホントだ……確かに効果時間がおかしくなるますな
完全な盲点でしたが、Bust時間を短縮して効果時間を延ばすとあからさまに順番変わってますな……
フォールドのテキストが残り効果時間の長い方を1つ消すとなってるとやっぱり残り時間が単純に反映され、例の戦士ロールが消えるのであってる気がするます。
これは実際このとおりだと修正入るのですかな(´・ω・`)
無題
>>い〜た〜さんやっぱり変わりますよね〜。ウィニングストリークの仕様次第だとは思いますけど、ファントムロールの効果のみ延長でbustには無関係ということなら、”フォールド”の仕様からすれば、この動作は正しいことに。不具合というわけではなさそうなので、修正は入らない気も・・・
⇒NEX-5N(11/12)
⇒名無しの冒険者(06/06)
⇒りる(06/06)
⇒やっきー(06/04)
⇒りる(06/04)
⇒でおれ(05/19)
⇒りる(05/19)
⇒Titto(04/29)
⇒りる(04/30)
⇒やっきー(04/29)
⇒りる(04/30)
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⇒りる(04/27)
⇒Titto(04/22)
⇒りる(04/24)
⇒Titto(04/22)
⇒やっきー(04/22)
⇒りる(04/24)
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⇒りる(04/21)
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⇒やっきー(04/16)
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⇒でおれ(04/16)
⇒りる(04/16)