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メリポカテゴリの方向性
コルセアメリポのオハナシ。
さて、ネガってばかりいるのも書いていてつまらないし、読む人も面白くないだろうから、いつか手が入るだろうと期待して前向きに。
コルセアカテゴリ2の各アビ or 特性の仕様が正確に判明したわけだけど、実際どの項目にどれだけメリポを入れたものかのぉ。一番使用頻度の多いものがファントムロールということから考えると、スネークアイを3段階アップする人が一番多そう。分かれるのが、残り3ポイント分をフォールドに振るか、ウィニングストリークに振るかっていうところかしら。
ローデッドデッキは仕様的にも振る人は少なそうな感じ。
で、私もとりあえずはスネークアイを3段階ってトコロ。スネークアイは15分リキャストで、能力値1ごとに2分30秒短縮だから、3段階まであげると10分のリキャスト。
ロールの効果は基本的に5分だから、同じロールに対して2回に1回はスネークアイを使えることになる。まぁ、エボカー専用になりそうだけどネ。
残るカテゴリ2内の3ポイントをどうするかが悩ましいトコロ。現状だと普通のPTなら前衛に2つ、後衛に2つというロールのかけわけることが多いから・・・
フォールドはというと、自分にかかっているロール or bustのうち効果時間の長い方を打ち消すアビだから、VIや時にはVIIからのダブルアップがちょっと強気になれる。
ウィニングストリークの効果は、能力値1につき20秒のロール効果延長だから3段階あげると60秒。効果時間が長くなればその分空白時間も増えるので、動きにゆとりができるかなぁと言うところ。
ただ、フォールドにしてもウィニングストリークにしても、カテゴリ1の”ファントムロール使用間隔”が結構キーになってくる気がする。特にフォールド。
この特性は1能力値につき2秒短縮だから5段階で10秒。5段階あげると、4つロールを振った後、最初のロール効果が切れるまでの空白時間が150秒。空白時間が多くなれば、その分ロールも回しやすくなるわけだし、フォールドはアンラッキーを消すにしてもbustを消すにしても、一手間増えるわけだし。
個人的にはカテゴリ1のファントムロール短縮を5段階振って、スネークアイ3段階、ウィニングストリーク3段階といのも面白い気がしてきた。
4つロールを回しながら、あるロールがよい数字だった場合にはそのまま6分間効果させる。アンラッキーとかのあまりよくない数字だった時には、その他3つのロールを回した後、使用可能になった段階ですぐにロールを振って上書きし、良い数字ならそのまま、悪ければスネークアイを使ってしまうという感じで。
スネークアイの使い方にも柔軟性がでるんじゃないかなぁ、と思ったり思わなかったりして、こう考えると、カテゴリ1を含めてトータルで考えた方がよさそうな気がしてきたなぁ。
ネガネガしていてもどうにもならないし現状を受け入れつつ、楽しんでいくとしますか〜。
さて、ネガってばかりいるのも書いていてつまらないし、読む人も面白くないだろうから、いつか手が入るだろうと期待して前向きに。
コルセアカテゴリ2の各アビ or 特性の仕様が正確に判明したわけだけど、実際どの項目にどれだけメリポを入れたものかのぉ。一番使用頻度の多いものがファントムロールということから考えると、スネークアイを3段階アップする人が一番多そう。分かれるのが、残り3ポイント分をフォールドに振るか、ウィニングストリークに振るかっていうところかしら。
ローデッドデッキは仕様的にも振る人は少なそうな感じ。
で、私もとりあえずはスネークアイを3段階ってトコロ。スネークアイは15分リキャストで、能力値1ごとに2分30秒短縮だから、3段階まであげると10分のリキャスト。
ロールの効果は基本的に5分だから、同じロールに対して2回に1回はスネークアイを使えることになる。まぁ、エボカー専用になりそうだけどネ。
残るカテゴリ2内の3ポイントをどうするかが悩ましいトコロ。現状だと普通のPTなら前衛に2つ、後衛に2つというロールのかけわけることが多いから・・・
フォールドはというと、自分にかかっているロール or bustのうち効果時間の長い方を打ち消すアビだから、VIや時にはVIIからのダブルアップがちょっと強気になれる。
ウィニングストリークの効果は、能力値1につき20秒のロール効果延長だから3段階あげると60秒。効果時間が長くなればその分空白時間も増えるので、動きにゆとりができるかなぁと言うところ。
ただ、フォールドにしてもウィニングストリークにしても、カテゴリ1の”ファントムロール使用間隔”が結構キーになってくる気がする。特にフォールド。
この特性は1能力値につき2秒短縮だから5段階で10秒。5段階あげると、4つロールを振った後、最初のロール効果が切れるまでの空白時間が150秒。空白時間が多くなれば、その分ロールも回しやすくなるわけだし、フォールドはアンラッキーを消すにしてもbustを消すにしても、一手間増えるわけだし。
個人的にはカテゴリ1のファントムロール短縮を5段階振って、スネークアイ3段階、ウィニングストリーク3段階といのも面白い気がしてきた。
4つロールを回しながら、あるロールがよい数字だった場合にはそのまま6分間効果させる。アンラッキーとかのあまりよくない数字だった時には、その他3つのロールを回した後、使用可能になった段階ですぐにロールを振って上書きし、良い数字ならそのまま、悪ければスネークアイを使ってしまうという感じで。
スネークアイの使い方にも柔軟性がでるんじゃないかなぁ、と思ったり思わなかったりして、こう考えると、カテゴリ1を含めてトータルで考えた方がよさそうな気がしてきたなぁ。
ネガネガしていてもどうにもならないし現状を受け入れつつ、楽しんでいくとしますか〜。
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■Comments
無題
とりあえずまたメリポお誘いしますね(/ω☆\)無題
>>い〜た〜さんいくらでも〜。サチコメに”ぽけ〜”と書いてあるときは、予定のない時デス。
⇒NEX-5N(11/12)
⇒名無しの冒険者(06/06)
⇒りる(06/06)
⇒やっきー(06/04)
⇒りる(06/04)
⇒でおれ(05/19)
⇒りる(05/19)
⇒Titto(04/29)
⇒りる(04/30)
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