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やればやるほど……
ファイターズロール検証途中。
ファイターズロール:ジョブボーナス有りの時のデータをこつこつと取ってはいるモノの……ゆらぎすぎて、よくわからぬ……というのが現状。
1つの数字だけだといまひとつ信頼性に欠けるかなぁと思って、ファイターズロール検証で効果が分かりづらかったIとVII、あとはダブルアップした時にもう1回ダブルアップしようか迷いやすいVIIIあたりを取っておけば大丈夫かなぁとやり始めたんだけど……
VIIIのデータが1031ターン、DA発動回数124回。発動率にして12.02%。JBなしでの検証のときには、915ターンでDA発動58回、発動率6.33%。JB分は5.69%と予想よりもちょっと高め。試行回数が違うから純粋に比較するのはあまり良くはないんだろうけど……
で、VIIのデータが、JB有りの579ターンの時点でDA発動数52、発動率8.98%。前回検証時の途中データでは、600回の時点で発動数28回、発動率4.66%。差分は、4.32%。
う〜む……とりあえずは、試行回数をなるべくそろえるためにも、前回の検証で1000ターン越えていない数字に対して、追試してみようかなぁ……その後、JB有りの検証結果と比較してみるか。
おまけとして。JBありの9と11のデータもなんとはなしに取得中。9は807ターンの時点で、発動数41回、発動率5.08%。11は586ターンの時点で、DA発動数108回、発動率18.43%。
8を除いて、ちょっと下の方に偏っている気配ではあるなぁ。
ファイターズロール:ジョブボーナス有りの時のデータをこつこつと取ってはいるモノの……ゆらぎすぎて、よくわからぬ……というのが現状。
1つの数字だけだといまひとつ信頼性に欠けるかなぁと思って、ファイターズロール検証で効果が分かりづらかったIとVII、あとはダブルアップした時にもう1回ダブルアップしようか迷いやすいVIIIあたりを取っておけば大丈夫かなぁとやり始めたんだけど……
VIIIのデータが1031ターン、DA発動回数124回。発動率にして12.02%。JBなしでの検証のときには、915ターンでDA発動58回、発動率6.33%。JB分は5.69%と予想よりもちょっと高め。試行回数が違うから純粋に比較するのはあまり良くはないんだろうけど……
で、VIIのデータが、JB有りの579ターンの時点でDA発動数52、発動率8.98%。前回検証時の途中データでは、600回の時点で発動数28回、発動率4.66%。差分は、4.32%。
う〜む……とりあえずは、試行回数をなるべくそろえるためにも、前回の検証で1000ターン越えていない数字に対して、追試してみようかなぁ……その後、JB有りの検証結果と比較してみるか。
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8を除いて、ちょっと下の方に偏っている気配ではあるなぁ。
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