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7月ver.up予定
ぼちぼちと7月のver.up予定内容が出てきているんだけど・・・
●忍具の一括
忍具99個を「箙(エビラ)」や「矢筒」と同様に、アイテム1個にまとめることが可能になります。これらのアイテムは12個までスタック可能であり、活用することで従来の12倍の個数を持ち歩くことができるようになります。
うん、これは普通にうれしい。紙兵持ち歩きが楽になるしね。
倉庫キャラで合成している私にとっては、他弱体用触媒もまとめて作っておけるし。
でもさ、
●空蝉の術の調整
空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。
これはどうなのよ。
確かに、ここのところのレベルあげだとナイトよりも忍者が望まれることが多いみたいだけど、ナイトを強化するんじゃなくて、忍者を弱体で調整するっていうのはさぁ、ねぇ。
ちょっと前からお空LSにはいって、盾役らしきこともやってきたけど、それもできなくなるのかな。
あと空蝉をよく使う狩/忍にとっては、ある意味強化になるんじゃない?
まぁ、確かに今の空蝉万歳的なのも異常だから修正はわかるんだけどね。それなら、空蝉弐の習得レベルを38以上にしてしまえば、ある程度ことが足りるような気もするわけで。
実際どの程度の調整になるかはわからないけど、単純に弱体による調整じゃなくて強化による調整をしてほしいところ。
●忍具の一括
忍具99個を「箙(エビラ)」や「矢筒」と同様に、アイテム1個にまとめることが可能になります。これらのアイテムは12個までスタック可能であり、活用することで従来の12倍の個数を持ち歩くことができるようになります。
うん、これは普通にうれしい。紙兵持ち歩きが楽になるしね。
倉庫キャラで合成している私にとっては、他弱体用触媒もまとめて作っておけるし。
でもさ、
●空蝉の術の調整
空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。
これはどうなのよ。
確かに、ここのところのレベルあげだとナイトよりも忍者が望まれることが多いみたいだけど、ナイトを強化するんじゃなくて、忍者を弱体で調整するっていうのはさぁ、ねぇ。
ちょっと前からお空LSにはいって、盾役らしきこともやってきたけど、それもできなくなるのかな。
あと空蝉をよく使う狩/忍にとっては、ある意味強化になるんじゃない?
まぁ、確かに今の空蝉万歳的なのも異常だから修正はわかるんだけどね。それなら、空蝉弐の習得レベルを38以上にしてしまえば、ある程度ことが足りるような気もするわけで。
実際どの程度の調整になるかはわからないけど、単純に弱体による調整じゃなくて強化による調整をしてほしいところ。
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