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期待大・・・?
SQUARE-ENIXパーティのオハナシ。
とは言っても、私は現地へ行っていないので、昨日今日集めた情報を軽くまとめ&私見をば。
昨日のコスプレ大会では巨大ミミズがいたっいうし、今日のトークセッションでは植松さん飲んだくれる(?)ぽいし、このあたりだけ生で見たかったなぁ。特に植松さん。
と思ったら、
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/にいろいろと追加されてた模様。こっちを見た方が正確。(2007/05/14 00:25 追記)
●アルタナの神兵
まぁ、これは昨日もエントリとして書いたのでスルー。個人的にはアトルガン含め既存コンテンツやジョブ調整をしてから、こっちを手がけて欲しいところだけどなぁ。コロセウムなんて人的リソースがなくて凍結状態なんでしょ?
まだまだアトルガン方面もいろいろ手が入れられそうなんだけどなぁ・・・
●エインヘリヤル(大人数バトルフィールド)
北欧神話におけるヴァルハラ宮殿に招かれる勇者ねん・・・
ま、それはともかく、6〜36人参加可能なバトルフィールド。で、既存のデュナミスで使う砂時計のような入場方式とのコト。で、突入するたびに出現するモンスターが変化するらしい。(既存裏+ナイズルアサルト)/2ってところ?最低突入人数が決まっている当たり、アサルトみたいに複数団体突入できるのかしら。
ここでしか手に入らないアイテムもあったりするみたいなので、おそらく実装予定となっているアトルガンジョブ(青コか)のAF2(レリック防具)はここなんだろう。
しかし36人って・・・既存裏メンバーでも連れてく?
●神威の報酬である各種耳の取り直し
うーん・・・これはどうだろうなぁ。各種耳の性能を見直した上で取り直しっていうのならいいんだけどさ。
●青コかのメリポカテゴリ2実装含め修正
アトルガン3ジョブの強化と、メリポカテゴリ2が実装とのこと。これは素直に嬉しいトコロ。
コのアビリティはというと、
・次のロールを絶対1にするアビ
・ロールの効果を打ち消すアビ
・ランダムディールを若干修正する特性
らしい?1つ目のアビはともかく、2つ目のアビは単純に上書き可能にすればいいだけのような気もするんだけど・・・ま、いいや。問題は使用間隔がどれぐらいってところかなぁ。
15分間隔とかだったら意味をほとんどなさないし。メリポをつぎ込めば5分とかならいいんだけど。
ただ、アビ実装だけでお茶を濁さす様なことがなければイイケド・・・ロール効果そのものから見直してほしいなぁ。
●デフレに関して
デフレ状況は開発側でも当然把握している模様。で、各種料金の値下げを検討中とのコト。
・Outpostテレポ料金
・リンバス突入用クリーナー料金
・バザー関税/競売手数料
ただ、デュナミス用砂時計はそのままみたいだね。こっちも見直ししてくれればよいのに。
●闘獣場実装
チョコボレースの二の舞にならなければいいけど・・・
●その他
・両手武器に関しては検討中
-> サブウェポン枠に何か取り付ける?
・からくり士をいろいろ修正
-> アタッチメントの入手緩和他
・五蛇将クエスト追加予定
とは言っても、私は現地へ行っていないので、昨日今日集めた情報を軽くまとめ&私見をば。
昨日のコスプレ大会では巨大ミミズがいたっいうし、今日のトークセッションでは植松さん飲んだくれる(?)ぽいし、このあたりだけ生で見たかったなぁ。特に植松さん。
と思ったら、
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/にいろいろと追加されてた模様。こっちを見た方が正確。(2007/05/14 00:25 追記)
●アルタナの神兵
まぁ、これは昨日もエントリとして書いたのでスルー。個人的にはアトルガン含め既存コンテンツやジョブ調整をしてから、こっちを手がけて欲しいところだけどなぁ。コロセウムなんて人的リソースがなくて凍結状態なんでしょ?
まだまだアトルガン方面もいろいろ手が入れられそうなんだけどなぁ・・・
●エインヘリヤル(大人数バトルフィールド)
北欧神話におけるヴァルハラ宮殿に招かれる勇者ねん・・・
ま、それはともかく、6〜36人参加可能なバトルフィールド。で、既存のデュナミスで使う砂時計のような入場方式とのコト。で、突入するたびに出現するモンスターが変化するらしい。(既存裏+ナイズルアサルト)/2ってところ?最低突入人数が決まっている当たり、アサルトみたいに複数団体突入できるのかしら。
ここでしか手に入らないアイテムもあったりするみたいなので、おそらく実装予定となっているアトルガンジョブ(青コか)のAF2(レリック防具)はここなんだろう。
しかし36人って・・・既存裏メンバーでも連れてく?
●神威の報酬である各種耳の取り直し
うーん・・・これはどうだろうなぁ。各種耳の性能を見直した上で取り直しっていうのならいいんだけどさ。
●青コかのメリポカテゴリ2実装含め修正
アトルガン3ジョブの強化と、メリポカテゴリ2が実装とのこと。これは素直に嬉しいトコロ。
コのアビリティはというと、
・次のロールを絶対1にするアビ
・ロールの効果を打ち消すアビ
・ランダムディールを若干修正する特性
らしい?1つ目のアビはともかく、2つ目のアビは単純に上書き可能にすればいいだけのような気もするんだけど・・・ま、いいや。問題は使用間隔がどれぐらいってところかなぁ。
15分間隔とかだったら意味をほとんどなさないし。メリポをつぎ込めば5分とかならいいんだけど。
ただ、アビ実装だけでお茶を濁さす様なことがなければイイケド・・・ロール効果そのものから見直してほしいなぁ。
●デフレに関して
デフレ状況は開発側でも当然把握している模様。で、各種料金の値下げを検討中とのコト。
・Outpostテレポ料金
・リンバス突入用クリーナー料金
・バザー関税/競売手数料
ただ、デュナミス用砂時計はそのままみたいだね。こっちも見直ししてくれればよいのに。
●闘獣場実装
チョコボレースの二の舞にならなければいいけど・・・
●その他
・両手武器に関しては検討中
-> サブウェポン枠に何か取り付ける?
・からくり士をいろいろ修正
-> アタッチメントの入手緩和他
・五蛇将クエスト追加予定
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■Comments
裏ウィン
今日の裏ウィン暗x1 戦x2 黒x2 ナx1 シx1 100枚貨幣x2
天の塔のNM前で残り時間20分で到着。いつも通過するルートの敵は全部撃退。
橋の石6は黒さん達のサンダガ3で破壊、天の塔の沸き方が分からなかったので失敗しましたがNM抜きには成功しましたのでボス沸かせるとこまでいきました。NM倒したとこで残り3分だったので蘇生して終了。
2度目の釣り役で緊張しましt。
無題
>>Syuuさん釣りお疲れさま。AF7個と100貨幣2個なら、まずまずかなぁ。ナイトが出たのよはよいね。
いつものルートで天の塔NM前で20分だと、そんなものかな。
ただ、天の塔NMの脇方が分からなかったというのはなんだろ・・・?
無題
天の塔のNM釣ったらどこに雑魚わくーとか知らなかったので抜き役の人が沸いた雑魚に絡まれちゃってー・・・まぁ釣り出てきた人が死んでしまったので逃げた先でNM抜いて貰いました。無題
>次のロールを絶対1にするアビ……いかさまじゃん!
無題
>>Syuuさんなるん、そういうことね。確かに天の塔NMはガチでやったことないからなぁ。
時間があればやってみたいところだね。
>>でをれさん
イカサマは、ばれなければイカサマじゃないのさー
⇒NEX-5N(11/12)
⇒名無しの冒険者(06/06)
⇒りる(06/06)
⇒やっきー(06/04)
⇒りる(06/04)
⇒でおれ(05/19)
⇒りる(05/19)
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