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LirのFF日記

FF11 Ragnarokサーバで活動しているりるのFF日記です

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期待させてほしい

ver.upのオハナシ。

いやー踊り子のSSでエントリを書く予定だったんだけど、思いっきりサーバにアップロードし忘れた。よくアルヨネ。
というわけで、ver.upに関する私見を。

○カンパニエ
03/11ver.upして03/13に即修正するという、なんともまぁ、相変わらずの大雑把な調整。もうちょっと細かく調整できないものカネ?
それもはともかく、今のところラグナロクサーバでは、獣人軍の士気・活気が非常に高く、連合軍のそれらが低めなので、あちことで獣人支配率が上昇中。カンパニエops次第でひっくり返せるのかな?

要塞にアイテムを取りに行ったとき、剣マークの付いていないYagudo Guard*2, Yagudo Transpoter(だったかな?)を見かけたけど、拠点のところでゴソゴソしてデジョンしていったので、補給部隊なんだろうか?攻撃しても拠点にまっしぐらだったし。この当たりを切り崩す必要性とかもでてくるのかのぉ?剣マークが付いていないのがバグなのか仕様なのか不明じゃが。

アルタナのメインコンテンツなのだから、もっと細かく調整してほしいところ。

○ジョブ調整
ヘイスト上限の調整。別に2hに1回あれぐらいできてもよいとは思うんだけど……ソロでできるわけじゃないんだし。

学者が大幅強化。そのせいで白が相対的に弱体かな?どちらのジョブも、そのジョブでできないオリジナル要素があってもよいと思うんだけど。

持ちジョブでいうと、忍はスニーク術。まぁ、どうでもいいや。詠唱が長くて微妙に使いづらい。

コルセアは以前書いたとおり。ヘキサガン追加されたけど……
シルバーカサンドラ D33 隔480 飛命+6 Lv71
+シルバーインゴット オリハルコン*2 水銀 スミロドンの革 ダークヘキサガン

なんとも素材と性能のバランスが取れていないのぉ。
ヘキサガンを売りにしていたんだし、単純な”銃”じゃなくてクリックドローに絡ませるとか、新アビリティをつけるとか、そういったものがほしいな。

踊り子はAFが追加。明日アップするSSを見るとわかるんだけど、PV他発売前に公開された踊り子AFと比べると微妙に色あせていたり、デザインが劣化していたり……
あとは、ディバインワルツIIの追加がなかったのが残念。これはぜひほしいんだけどな。

竜騎士は、新槍追加と子竜の成長。
サラソクラット D94 隔492 HP+10 DEX+2 VIT+2 レジストウィルス効果アップ 追加効果:回避率ダウン Lv75
+アダマンインゴット*2 シンチレーター ワモーラ糸 ハカランダ材
見た目は青いメザラク。
メザラクが素材にクロマ鉄鉱を必要とすることもあって非常に高値になっていた(ラグナロクサーバだと150-170万)だけに、素材の面、性能の面からみてもよい装備。ハカランダ材が過去ジャグナーでの伐採で確率が低めだけどね。

子竜の成長はけっこうよい感じ?昨日、ちょっと過去オズトロヤでフレと遊んでいたときのコト。1時間弱ほどつよヤグを狩っていると、ヒールブレスIIIがウィルムアーメットありの状況で、470前後まで回復していた。TPものからみもあるとはいえ、今まではここまで回復したことがなかっただけにびっくり。
エリアや送還でリセットされてしまうのが残念。子竜の成長を実感できるだけに、この成長を維持できるといいんだけど。

ところで、踊り子と学者のメリポカテゴリ1は?アトルガンのときには、AF実装と同タイミングで追加されていたんだけどな?

○クエスト
いくつかクエストを平行して攻略中。過去テレポに一級連合章以上の制限をつけたのは業者対策かな。まぁ、よしとするところ。

過去3国に追加された1つ目のクエストをそれぞれクリア済み。ウィンは盛り上がる展開になってきたって感じ。書いちゃっていいのかな……?ヴァナディール・トリビューンに連載された白魔道士とゴブも出てきて、私のような世界設定スキーにはたまらないかも。

過去サンド。現宰相がだんだんお茶目になっていく……笑えるからいいんだケドサ。

過去バス。解明の灯は竜/白でソロクリア。ただ、他2国が対外を描いているのに対して、バスはどちらかというと国内政争を描いているところがあるから、どうしても地味になりがちかなぁ。見せ方もあるのかもしれないけど。

○アイテム
バウーが群を抜いた便利さ。スキル低め、素材安め、拡張最大、属性が土で釣りにならない。9Dアルミラー含めた他の調度品が死ぬゾ……。
戦績交換品は微妙に中途半端。全部部位まとめて実装してほしい。ついでに、ペルワン他アサルト戦績交換品も含めて、アトルガン戦績交換品も一式預けられるようにしてほしいトコロ。

○総括
クエストに関しては、リコール3種/リトレースクエストも含めて、アルタナ発売時に実装してほしかったというのが本音。ここまでやっていれば、スカスカ拡張とか言われなくて済んだような気がする。

カンパニエ・ジョブなど、”調整”モノは大雑把な感じ。装備品に関しては妙に慎重な癖に、戦闘方面になると大胆というかなんというか……
黒澤監督じゃないけど、「天使のような大胆さ」と「悪魔のような細心さ」を併せ持ってほしいわ。

なにより、ユーザを締め付ける方向じゃなくて、楽しませることを意識してほしいな。もう5年もたつんだしさ。
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■Comments

謎の集団

私も要塞で見ました。Yagudo Transpoter(だったような?)一群。PCに絡んでないように見えて、強さも計り知れないだったので、なんだろうと思いました。

あと、ナイズル武器も引っ張りますねぇ。新槍や武器調達を考えてしまいます。

無題

>>K猫さん
補給物資強奪のヤグみたいですねー。PCを発見した時点で、ひたすら逃げてしまうみたいです。

ナイズル武器はどうなのかなぁ……1年立ちますし、そろそろ予定を見せてほしいトコロ。

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