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バトルチームの1年の成果
ジョブ調整のオハナシ。
あと1ヶ月で、アルタナの神兵発売(開放)から1年。そういえば、アルタナ発売に合わせて全ジョブ調整する予定だったけど、”時間の都合”で出来なかったんだっけ?
少なくとも”プロ”なら、”時間の都合で出来なかった”なんて言い訳しないはずなんだけどなぁ……
ま、いいや。
約1年前。北米Fan Festival2007のプレゼンで既存ジョブの調整予定の話があったので、見直してみた。
北米Fan Festival2007 既存ジョブプレゼン
以下長いので、折りたたみ。
あと1ヶ月で、アルタナの神兵発売(開放)から1年。そういえば、アルタナ発売に合わせて全ジョブ調整する予定だったけど、”時間の都合”で出来なかったんだっけ?
少なくとも”プロ”なら、”時間の都合で出来なかった”なんて言い訳しないはずなんだけどなぁ……
ま、いいや。
約1年前。北米Fan Festival2007のプレゼンで既存ジョブの調整予定の話があったので、見直してみた。
北米Fan Festival2007 既存ジョブプレゼン
以下長いので、折りたたみ。
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無意味なことを……
青少年ネット規制に関して。
携帯電話に関しては、来年4/1施行の模様。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/21/21254.html
この規制でインターネット側は現在検討中。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/20/21247.html
以下折りたたみ。
携帯電話に関しては、来年4/1施行の模様。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/21/21254.html
この規制でインターネット側は現在検討中。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/10/20/21247.html
以下折りたたみ。
ネタに走った?
FFXI フリートライアル版のオハナシ。
www.finalfantasyxi.jpで、14日間フリートライアル&ダウンロード販売開始……なのはいいんだけどさ……
なんで全部若本さんボイスナノヨ。サイトにとんだ瞬間吹いたわ……
www.finalfantasyxi.com(海外版)と違いすぎ。まぁ、flash多用しすぎて重いんだけど……
www.finalfantasyxi.jpで、14日間フリートライアル&ダウンロード販売開始……なのはいいんだけどさ……
なんで全部若本さんボイスナノヨ。サイトにとんだ瞬間吹いたわ……
www.finalfantasyxi.com(海外版)と違いすぎ。まぁ、flash多用しすぎて重いんだけど……
居場所探し
コルセアのオハナシ。
裏リンバスはもちろん、某ガルカフレの黒ソロを邪魔しにいったり、ナイズル固定メンバーにリーダーのフレさんを加えた固定サルベージと、ここのところ活動ジョブはコルセアが多い状況。まぁ、サルベージはコ以外適正ジョブがなかったりするだけなんだけどサ。
詩人ほどの安定感はないけれど、コルセアにしかできないこともあって、まぁ個人的には楽しんでやってるトコロ。というわけで、各コンテンツにおけるコルセアの個人的所感を。
◆デュナミス
なんだかんだいってもPTメンバーを強化できるジョブだし、さらにロールが強化されたこともあって悪くないと思う、タブン。裏は戦闘指揮を執っていることもあって、自分のPTには暗や戦、侍といったキーメンバーをいれてもらったり。
私の場合、裏では釣りをしているから敵を殴ることはほとんどないんだけど、スシを食べればサポ白でも十分に攻撃はあたるから、きっちりロールを回しつつ殴って射撃WSというのもありだとは思う。裏は闇天候x2だし、レデンサリュートは魔法扱いだからインビン中のナイトや絶対回避中のシーフにも当たるしね。
ちなみに、私は、各ジョブの仕事(というと語弊がありそうだけど)をきっちりこなすなら、後衛だろうと殴っていいんじゃない?と考えるヒトデス。
白/忍でミスティックブーンでMP補給しつつ、前衛4+詩+白PTってできないかなぁと割と本気で考えたり。
さらに言うと、緑目の石像がいるところなら、白やら赤でも攻撃魔法撃ってMP使い切れーと思っていたりもします。まぁ、なかなかそのように指示はできないんだけどサ。
閑話休題。
あと、寝かせていたペットが起きた直後に魔法を使いそうなときや、アストラルフロウ発動の召喚獣を止めたりと、ライトショットがアビリティゆえの即発動からできるコルセアならでは……かも。まぁ、肝心なときにレジられたりするのは内緒。
私の所属しているLSは、なぜかコルセア75持ちが多い(5、6人いたはず)ので、前衛3+詩+コ+白 or 赤なんていうピーキーな構成のPTを2つ作ってみたいなーと思っているんだけど……だけど、そのPTの後衛に負担を考えるとなかなかに踏み出せない。
MP的には問題ないはずだから、詩もコもサポ白でフォローすれば、それほどでもないのかしら……?うーむ。
◆リンバス
アポリオン側は、アンデッド系を除いて、ライトショットがほぼ無効。ララバイやリポーズも同じような感じだから、ライトショットだけがこうなっているわけではなさそう。
というわけで、アポリオン側にいくときは、寝かせ要員としては×かな。純粋な強化要員+SW以外ならワイルドカード連発できるってところかしら。
プロトオメガ戦では、入ったスロウに対してアースショット+バイオにダークショット。あとは、黒PTでウィザーズってところ。
テメナス側はというと、北塔やら東塔であり得るアストラルフロウの対抗措置としてメガスズロールぐらいかなぁ、コルセアならではとしては。
プロトアルテマでもオメガ戦同様かな。ただ、黒PTではなくて、盾PTで対シタデルバスター用にメガスズロールを回しているけれど。
◆サルベージ
ぶっちゃけ今のメンバーだと私がいなくても……げふんげふん。7人目としては悪くないジョブだと思うけど、6人構成の場合は……ってところかなぁ。
アビと遠隔、AGIさえもらえれば最低限の仕事が可能なのはコルセアのメリット……なのかしら?アビ解放でロール2個可能になるし、遠隔とアビでクイックドロー。AGIでクイックドロー命中率。
モンクスロールとか地味だけど地味に効いてくるロールもあるし……やっぱり7人目のジョブだなぁ。
◆
現状でも、それなりに居場所はある感じかしら?ただ、コルセアならではというのがもうあと一歩ほしいかなぁ、という気も。遠隔攻撃がの現状が現状だから、コルセアの売りのひとつがつぶれたままなのよねん。何故か射撃スキルよりも短剣スキルの方が高いのがドウニモコウニモ。
裏リンバスはもちろん、某ガルカフレの黒ソロを邪魔しにいったり、ナイズル固定メンバーにリーダーのフレさんを加えた固定サルベージと、ここのところ活動ジョブはコルセアが多い状況。まぁ、サルベージはコ以外適正ジョブがなかったりするだけなんだけどサ。
詩人ほどの安定感はないけれど、コルセアにしかできないこともあって、まぁ個人的には楽しんでやってるトコロ。というわけで、各コンテンツにおけるコルセアの個人的所感を。
◆デュナミス
なんだかんだいってもPTメンバーを強化できるジョブだし、さらにロールが強化されたこともあって悪くないと思う、タブン。裏は戦闘指揮を執っていることもあって、自分のPTには暗や戦、侍といったキーメンバーをいれてもらったり。
私の場合、裏では釣りをしているから敵を殴ることはほとんどないんだけど、スシを食べればサポ白でも十分に攻撃はあたるから、きっちりロールを回しつつ殴って射撃WSというのもありだとは思う。裏は闇天候x2だし、レデンサリュートは魔法扱いだからインビン中のナイトや絶対回避中のシーフにも当たるしね。
ちなみに、私は、各ジョブの仕事(というと語弊がありそうだけど)をきっちりこなすなら、後衛だろうと殴っていいんじゃない?と考えるヒトデス。
白/忍でミスティックブーンでMP補給しつつ、前衛4+詩+白PTってできないかなぁと割と本気で考えたり。
さらに言うと、緑目の石像がいるところなら、白やら赤でも攻撃魔法撃ってMP使い切れーと思っていたりもします。まぁ、なかなかそのように指示はできないんだけどサ。
閑話休題。
あと、寝かせていたペットが起きた直後に魔法を使いそうなときや、アストラルフロウ発動の召喚獣を止めたりと、ライトショットがアビリティゆえの即発動からできるコルセアならでは……かも。まぁ、肝心なときにレジられたりするのは内緒。
私の所属しているLSは、なぜかコルセア75持ちが多い(5、6人いたはず)ので、前衛3+詩+コ+白 or 赤なんていうピーキーな構成のPTを2つ作ってみたいなーと思っているんだけど……だけど、そのPTの後衛に負担を考えるとなかなかに踏み出せない。
MP的には問題ないはずだから、詩もコもサポ白でフォローすれば、それほどでもないのかしら……?うーむ。
◆リンバス
アポリオン側は、アンデッド系を除いて、ライトショットがほぼ無効。ララバイやリポーズも同じような感じだから、ライトショットだけがこうなっているわけではなさそう。
というわけで、アポリオン側にいくときは、寝かせ要員としては×かな。純粋な強化要員+SW以外ならワイルドカード連発できるってところかしら。
プロトオメガ戦では、入ったスロウに対してアースショット+バイオにダークショット。あとは、黒PTでウィザーズってところ。
テメナス側はというと、北塔やら東塔であり得るアストラルフロウの対抗措置としてメガスズロールぐらいかなぁ、コルセアならではとしては。
プロトアルテマでもオメガ戦同様かな。ただ、黒PTではなくて、盾PTで対シタデルバスター用にメガスズロールを回しているけれど。
◆サルベージ
ぶっちゃけ今のメンバーだと私がいなくても……げふんげふん。7人目としては悪くないジョブだと思うけど、6人構成の場合は……ってところかなぁ。
アビと遠隔、AGIさえもらえれば最低限の仕事が可能なのはコルセアのメリット……なのかしら?アビ解放でロール2個可能になるし、遠隔とアビでクイックドロー。AGIでクイックドロー命中率。
モンクスロールとか地味だけど地味に効いてくるロールもあるし……やっぱり7人目のジョブだなぁ。
◆
現状でも、それなりに居場所はある感じかしら?ただ、コルセアならではというのがもうあと一歩ほしいかなぁ、という気も。遠隔攻撃がの現状が現状だから、コルセアの売りのひとつがつぶれたままなのよねん。何故か射撃スキルよりも短剣スキルの方が高いのがドウニモコウニモ。
⇒NEX-5N(11/12)
⇒名無しの冒険者(06/06)
⇒りる(06/06)
⇒やっきー(06/04)
⇒りる(06/04)
⇒でおれ(05/19)
⇒りる(05/19)
⇒Titto(04/29)
⇒りる(04/30)
⇒やっきー(04/29)
⇒りる(04/30)
⇒やっきー(04/26)
⇒りる(04/27)
⇒Titto(04/22)
⇒りる(04/24)
⇒Titto(04/22)
⇒やっきー(04/22)
⇒りる(04/24)
⇒やっきー(04/21)
⇒りる(04/21)
⇒やっきー(04/21)
⇒やっきー(04/16)
⇒りる(04/17)
⇒やっきー(04/16)
⇒りる(04/17)
⇒でおれ(04/16)
⇒りる(04/16)