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確実に当てるか、当たれば大きいか
コルセアのオハナシ。
ぽつぽつと進めている”石の見る夢”。といっても、もう最終BF手前なのデスガ。2ヶ月ぐらいかかるって話だったのになぁ……。
まぁ、それはさておき。
クリア時に貰える胴装備。一応、マルク・ワルドコルをもらってクイックドロー使用間隔-5をつけるつもり。-5はオンリーワンだからのぉ……他装備で代替が利かない。
回避+10と二刀流効果アップをつけて、忍で回避と手数を両立しようかなぁ、とも考えたんだけど、そういう出番があるのか、というところもあって。
で、迷っているのが後1つ。魔命 or 魔攻のどちらをつけるか。
魔命をつけた場合はクイックドローとレデンサリュートの命中率(というかレジスト率?)に、魔攻をつけた場合はクイックドローとレデンサリュートのダメージに影響。
クイックドローのダメージは
D値 = (銃D値 + 弾丸D値) * 2
が基本。コルセアトリコルヌを装備していた倍は、最後に+10。
レデンサリュートのダメージは、私が以前検証したように下記計値
D値 = (77 + (AGI * 0.3) * 0.83) * 倍率 + (自AGI - 相手INT) * 2.0
倍率:TP100 4.0倍, TP200 4.25倍, TP300 4.75倍
これらの基本値にいくつかの要素を加えて、最終的なダメージが
ダメージ = [[[[基本D値 * 属性杖] * レジスト] * 天候] * 魔法攻撃力/魔法防御力] * 魔法カット
(Studio Gobli様参照)
魔法命中がどこに関わってくるのかは未だに判明していないようだから、デナリジャケット(AGI+10)とマルク・ワルドコル(AGI+5 魔攻+4)の、レデンサリュート使用時におけるダメージの差を計算してみる。クイックドローのダメージは、この場合マルクの方が有利なのは確定だしね。
PC側は私のキャラとして、ヒュム Lv75 コ/白 (AGI = 67)で、TP = 100。
属性杖・レジスト・天候といった魔法攻撃力以外の要素については、どちらも同条件とする。
◆対象のINT = 6のとき
・デナリジャケット装備時:526
・マルク・ワルドコル装備時:528
◆対象のINT = 20のとき
・デナリジャケット装備時:498
・マルク・ワルドコル装備時:499
◆対象のINT = 23のとき
・デナリジャケット装備時:492
・マルク・ワルドコル装備時:492
◆対象のINT = 36のとき
・デナリジャケット装備時:466
・マルク・ワルドコル装備時:465
……おろ?相手のINT=23のときにダメージ差がなくなって、INT=36以上となるとデナリの方がダメージがでる結果に。
もっとも、これはあくまでも基本のAGI = 67に対してデナリ or マルクのみを装備したときの話。他装備でAGI=100ぐらいにした上で、デナリ or マルクを比較すると、相手のINT = 72ぐらいでようやくダメージが等しくなる。
PC側のAGIが高くなればなるほど、相手のINTに対してマルクが有利にやりやすい。
ただ。
レデンサリュートの命中率がAGIに依存しているなら、相手のINTが高い格上に対しては、デナリの方がレジストされにくいという話も出てくる。まぁ、AGI5の差で、どれだけ命中率が変るんだって話もあるケレド。
というわけで、デナリ(AGI+10)とマルク(AGI+5 魔攻+4)は自分のコルセアを出す環境とか、他装備によって考えましょー。
デナリ(AGI+10)とマルク(AGI+5 魔命+4)の、クイックドローやレデンサリュートの命中率に関しては……ぶっちゃけわかりませぬ。精霊魔法の場合は、精霊スキルがある程度確保されているなら、INTを伸ばした方がレジストされにくいという話をどこぞで見た記憶があるけれど……コルセアの場合精霊スキルに代わるものがないしなぁ……
今度ひまーなときにでも検証してみようかしら……
で、結局、魔命と魔攻のどちらをつけるか。魔命は、デナリケックスやデナリゲマッシュ、バルラーンリング、各種グリップなどのように比較的確保しやすいし属性杖もあるし、ということで魔攻にしようかな、きっと、タブン。
ぽつぽつと進めている”石の見る夢”。といっても、もう最終BF手前なのデスガ。2ヶ月ぐらいかかるって話だったのになぁ……。
まぁ、それはさておき。
クリア時に貰える胴装備。一応、マルク・ワルドコルをもらってクイックドロー使用間隔-5をつけるつもり。-5はオンリーワンだからのぉ……他装備で代替が利かない。
回避+10と二刀流効果アップをつけて、忍で回避と手数を両立しようかなぁ、とも考えたんだけど、そういう出番があるのか、というところもあって。
で、迷っているのが後1つ。魔命 or 魔攻のどちらをつけるか。
魔命をつけた場合はクイックドローとレデンサリュートの命中率(というかレジスト率?)に、魔攻をつけた場合はクイックドローとレデンサリュートのダメージに影響。
クイックドローのダメージは
D値 = (銃D値 + 弾丸D値) * 2
が基本。コルセアトリコルヌを装備していた倍は、最後に+10。
レデンサリュートのダメージは、私が以前検証したように下記計値
D値 = (77 + (AGI * 0.3) * 0.83) * 倍率 + (自AGI - 相手INT) * 2.0
倍率:TP100 4.0倍, TP200 4.25倍, TP300 4.75倍
これらの基本値にいくつかの要素を加えて、最終的なダメージが
ダメージ = [[[[基本D値 * 属性杖] * レジスト] * 天候] * 魔法攻撃力/魔法防御力] * 魔法カット
(Studio Gobli様参照)
魔法命中がどこに関わってくるのかは未だに判明していないようだから、デナリジャケット(AGI+10)とマルク・ワルドコル(AGI+5 魔攻+4)の、レデンサリュート使用時におけるダメージの差を計算してみる。クイックドローのダメージは、この場合マルクの方が有利なのは確定だしね。
PC側は私のキャラとして、ヒュム Lv75 コ/白 (AGI = 67)で、TP = 100。
属性杖・レジスト・天候といった魔法攻撃力以外の要素については、どちらも同条件とする。
◆対象のINT = 6のとき
・デナリジャケット装備時:526
・マルク・ワルドコル装備時:528
◆対象のINT = 20のとき
・デナリジャケット装備時:498
・マルク・ワルドコル装備時:499
◆対象のINT = 23のとき
・デナリジャケット装備時:492
・マルク・ワルドコル装備時:492
◆対象のINT = 36のとき
・デナリジャケット装備時:466
・マルク・ワルドコル装備時:465
……おろ?相手のINT=23のときにダメージ差がなくなって、INT=36以上となるとデナリの方がダメージがでる結果に。
もっとも、これはあくまでも基本のAGI = 67に対してデナリ or マルクのみを装備したときの話。他装備でAGI=100ぐらいにした上で、デナリ or マルクを比較すると、相手のINT = 72ぐらいでようやくダメージが等しくなる。
PC側のAGIが高くなればなるほど、相手のINTに対してマルクが有利にやりやすい。
ただ。
レデンサリュートの命中率がAGIに依存しているなら、相手のINTが高い格上に対しては、デナリの方がレジストされにくいという話も出てくる。まぁ、AGI5の差で、どれだけ命中率が変るんだって話もあるケレド。
というわけで、デナリ(AGI+10)とマルク(AGI+5 魔攻+4)は自分のコルセアを出す環境とか、他装備によって考えましょー。
デナリ(AGI+10)とマルク(AGI+5 魔命+4)の、クイックドローやレデンサリュートの命中率に関しては……ぶっちゃけわかりませぬ。精霊魔法の場合は、精霊スキルがある程度確保されているなら、INTを伸ばした方がレジストされにくいという話をどこぞで見た記憶があるけれど……コルセアの場合精霊スキルに代わるものがないしなぁ……
今度ひまーなときにでも検証してみようかしら……
で、結局、魔命と魔攻のどちらをつけるか。魔命は、デナリケックスやデナリゲマッシュ、バルラーンリング、各種グリップなどのように比較的確保しやすいし属性杖もあるし、ということで魔攻にしようかな、きっと、タブン。
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