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LirのFF日記

FF11 Ragnarokサーバで活動しているりるのFF日記です

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明日はどっち?

ver.upのオハナシ。

いよいよ明日に迫ったver.up。コルセアどうなるのかしらねん。個人的には攻撃能力はいらないので支援能力を強化して欲しいところなんだけど・・・発売前ウリにしていたヘキサガンにも何かしら手が入ってくれると嬉しいトコロ。

現状でも、ロールを含めてユニークな能力は持っていると思うのよね。ただ、効果が低いというかリスクの割にはリターンがないとか。ジョブの方向性としても、(狩+詩)/3的な?なんか迷走している気がする・・・

で、実装から前回のver.upまで、コルセアがらみの修正をピックアップしてみたところ

06/04/20 コルセア実装

06/07/25 コルセアAF、並びにメリットポイントカテゴリ1実装
 ダブルアップ時のファントムロール仕様変更(告知無し)

06/10/19 遠隔攻撃の仕様変更
 クイックドローの射程が短くなる(告知無し)

06/12/19 ラピッドショット追加
 クイックドローが修正、リキャスト1分に。
 ライトショット -> 睡眠効果
 ダークショット -> ディスペル効果

07/03/08 カードケース実装

・・・なんか泣きたくなったのはワタシダケカシラ。うん、ネガティブはヨクナイ。明日のver.upにはきっと特大の飴がクルのさ、うん、きっと、多分・・・

ちなみに、エインヘリヤル、とりあえずお試しということで1回企画しようと画策中。多分土曜夜あたり。
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■Comments

無題

暗黒時代の長かったジョブだっているのですよ。

俺から見れば、ちょくちょく修正されていいと思うんだけどな〜。
PTとか組んでも十分いい感じだと思うし。

無題

>>やっきーさん
何を持ってPTで良い感じと言ってくれているのかはわからないけれど、面白い能力は持っているということは十分自覚しているのよ〜。
ただね〜、ロールの効果含めて、支援能力がレベルがあがるほど頭打ちになったり、決まったロールしか振らなくなるのが不満なだけなのさ〜。

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