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裏ぱっち?
裏パッチのオハナシ。
気が向くと古墳のカノー様護衛クエを、休日の午前中など、人がいないときを見計らってソロでやっているんだけど・・・10/19のver.up以降、少々頭をひねる事態がちらほら。
いつだったかは忘れたけれど、アイススパイクによる麻痺の効果がこっそり上がった。そのこと自体は把握していて、今までも練習以下のLost SoulやLichのアイススパイクで麻痺することは、まぁあったんだけど、今回のver.up以降その麻痺する確率があがったような気がする。あくまでも体感。
これだけなら、運が悪かったのかなぁだけで済むんだけど、道中にいるお化けのスリプルやチョークなどを喰らったり、骨のホラークラウドでスロウになったり、ブラッククラウドで200ぐらいダメージをうけたり・・・etc。
当然、属性耐性はマイナスにならないに装備には気をつけてはいたんだけど、プラスでなかったことも確か。でも、今まではこんなことなかったよなぁ・・・たまたまなのかなぁ・・・うーん。
とまぁ、しばらく頭をひねりつつ、webでちょこちょこと調べてみると、やっぱり同じ様に感じている人が多数。75のジョブで氷河にいる虎の咆吼を9割ちかくもらって麻痺したり、クフィムのミミズでラスプをもらったり、召喚獣戦のアストラルフロウを1000オーバー喰らうなどなど。
現段階では、今までは属性耐性がゼロではあってもマイナスでなければ、練習以下の相手から弱体系をもらうことはあまりなかったんだけど、どうやら相当プラスでなければ、たとえ練習以下であってもミスになることがなくなった、というところ。
裏パッチなのかバグなのかは、開発じゃなければわからないだろうけれど、ちゃんと公式見解を示して欲しいところ。アトルガン以降、ユーザよりのver.upが多くて少しずつではあるけれど信頼が回復しつつある中、裏パッチをあてるような真似を繰り返すと、元の木阿弥だよ。ただでさえ業者は増える一方だっていうのに。
気が向くと古墳のカノー様護衛クエを、休日の午前中など、人がいないときを見計らってソロでやっているんだけど・・・10/19のver.up以降、少々頭をひねる事態がちらほら。
いつだったかは忘れたけれど、アイススパイクによる麻痺の効果がこっそり上がった。そのこと自体は把握していて、今までも練習以下のLost SoulやLichのアイススパイクで麻痺することは、まぁあったんだけど、今回のver.up以降その麻痺する確率があがったような気がする。あくまでも体感。
これだけなら、運が悪かったのかなぁだけで済むんだけど、道中にいるお化けのスリプルやチョークなどを喰らったり、骨のホラークラウドでスロウになったり、ブラッククラウドで200ぐらいダメージをうけたり・・・etc。
当然、属性耐性はマイナスにならないに装備には気をつけてはいたんだけど、プラスでなかったことも確か。でも、今まではこんなことなかったよなぁ・・・たまたまなのかなぁ・・・うーん。
とまぁ、しばらく頭をひねりつつ、webでちょこちょこと調べてみると、やっぱり同じ様に感じている人が多数。75のジョブで氷河にいる虎の咆吼を9割ちかくもらって麻痺したり、クフィムのミミズでラスプをもらったり、召喚獣戦のアストラルフロウを1000オーバー喰らうなどなど。
現段階では、今までは属性耐性がゼロではあってもマイナスでなければ、練習以下の相手から弱体系をもらうことはあまりなかったんだけど、どうやら相当プラスでなければ、たとえ練習以下であってもミスになることがなくなった、というところ。
裏パッチなのかバグなのかは、開発じゃなければわからないだろうけれど、ちゃんと公式見解を示して欲しいところ。アトルガン以降、ユーザよりのver.upが多くて少しずつではあるけれど信頼が回復しつつある中、裏パッチをあてるような真似を繰り返すと、元の木阿弥だよ。ただでさえ業者は増える一方だっていうのに。
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