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メリポアビ実装
メリポアビのオハナシ。
間近に迫ったver.upで既存15ジョブに関してはメリポアビも実装されるとのこと。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/683/detail.html
青魔道士、からくり士、コルセアに関しては今あるジョブメリポだけが実装され、メリポアビはお預けみたいだね。
1つアビリティを重点的にのばすか、全部使えるようにするか、個人的な好みがこのあたりでそうだのぉ。
もっとも、忍者に関してはあまりメリポアビは期待できないんだけどねん。来ても属性遁術参系とか、毒盛弐とか呪縛弐だろうなぁ。
なお、一度習得したアビリティなどは能力値を0にするとリストから消え、使用不可となります。を勘違いしてる人が多いみたいだけど、どう考えてもアビリティ欄のリストから消えて使えなくなるだけで、2度とメリポを振ることが出来ないってわけじゃないと思う。・・・そうだよね?SQUARE-ENIXさんよ。
間近に迫ったver.upで既存15ジョブに関してはメリポアビも実装されるとのこと。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/683/detail.html
青魔道士、からくり士、コルセアに関しては今あるジョブメリポだけが実装され、メリポアビはお預けみたいだね。
▽習得方法について
「グループ2」の能力は、能力値を1にすることで習得し、そのまま能力値を2、3と上げていくことで、使用間隔の短縮や効果が強化されるなどの仕組みになっています。
なお、一度習得したアビリティなどは能力値を0にするとリストから消え、使用不可となります。
1つアビリティを重点的にのばすか、全部使えるようにするか、個人的な好みがこのあたりでそうだのぉ。
もっとも、忍者に関してはあまりメリポアビは期待できないんだけどねん。来ても属性遁術参系とか、毒盛弐とか呪縛弐だろうなぁ。
なお、一度習得したアビリティなどは能力値を0にするとリストから消え、使用不可となります。を勘違いしてる人が多いみたいだけど、どう考えてもアビリティ欄のリストから消えて使えなくなるだけで、2度とメリポを振ることが出来ないってわけじゃないと思う。・・・そうだよね?SQUARE-ENIXさんよ。
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