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なおざりとおざなり
次回のver.upは8月下旬とのこと。9月かと思ったらちょっと予想外。
ミッションの続編、新たなクエスト、アサルト作戦の追加や、チョコボサーキットの開放、さらにバトル関連の調整など
とはあるけれど……大丈夫かしら。少しだけ詳細なtopicが。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2149/detail.html
●「アトルガンの秘宝」ミッションについて
いよいよクライマックスを迎える「アトルガンの秘宝」ミッション。
注目のストーリーは急展開をみせ、皆さんは“あの人”と共に強大な敵に立ち向かうことに……
●ビシージについて
各蛮族軍に対抗すべく、アトルガン皇国を護る五蛇将たちが鍛錬中。
皇都の防衛体制を強化するため、防衛戦に参加する傭兵には、蛮族やモンスターを一定数倒す度にテンポラリ属性アイテムが追加で配布。
また、防衛戦の開始から地球時間で1時間経過した時点で蛮族軍が撤退。
五蛇将他が一応強化されるみたいだけど、なんでLv8解放時点でやらないのかな。敵ばかり強くして味方はそのままって、FFXIのver.upの歴史そのままじゃん。Lv7までのバランスはよかったのね。
まぁ、1時間で撤退するようにはなるみたいだけど……これもLv8実装時にやることだなぁ。
●エインヘリヤルについて
難易度緩和の一環として、次回バージョンアップでは、ハザルム試験場に出現するすべてのモンスターのHPを引き下げる予定
なお、これ以後も必要に応じて難易度の調整を継続
●アサルト「ナイズル島踏査指令」について
100ブロックを見事クリアできた場合、最高踏査ブロックの情報消去と引き換えに戦利品の防具が100%の確率で入手できるように変更。
●チョコボの宝探しについて
-チョコボの能力
前宝探しから地球時間で36時間経過後に宝探しを実行すると、穴掘り可能回数が2回増加、クリティカルヒットの発生率が上昇。
いずれかのエリアで宝探しを3回連続で成功させると、次の宝探しでチョコボの嗅覚が一時的に上昇。その間、「宝の嗅覚」を持っていないチョコボはこのアビリティを得た状態になり、持っているチョコボは本来の2倍の能力を発揮
-チョココインの追加
各エリアの難易度に応じた枚数のチョココインが得られる交換券を追加。
交換券は、宝探しで入手可能な通常の報酬アイテムとは別に、宝箱を探し当てることで確実に入手可能。
●限界突破クエストについて
レベル50〜60の2つのクエストの難易度を次のように緩和
・レベル50の限界突破クエスト「限界への挑戦」
コンプリートに必要なアイテムのドロップ率を調整します。
・レベル55の限界突破クエスト「すべての高い山に登れ」
モンスターの強さを引き下げ、レベル51の6人パーティで倒せるように調整
なんというか、”アルタナの神兵”にリソースをつぎ込んでいるせいで、既存のver.upはなおざりな開発しかしてないんじゃないかと思う……去年の12月のサルベージ実装以降、「とりあえず作りました、調整はあとから考えます」的なコンテンツばっかり。
拡張ディスクもいいけど、既存のコンテンツの調整修正もきっちりやってほしいところ。こんなのじゃ、拡張ディスクにも期待もてないよ。
■Comments
無題
宝探しが日課の猫が通りすがりにカキコ。36時間経過…の件は、宝探しに使うアイテムがリアル1日に1個しかもらえないからではないでしょうか?
[+]<36時間=1.5日もあれば大丈夫!ううん、知らな(ry
てなぐらいのノリじゃないですかねぇ…。
そうそう、わたしのアトルガンミッションも停滞しているのですが、もし似たような停滞具合でしたらご一緒させてくださいにゃー。/bow
無題
アトルガンミッションは某人(?)と戦うBC前までは進めてます。
BCやりたいな・・・。
時間合ったらやりませう!
無題
>>Mにさんリアル1日1個なんですけど、それなら24時間でいいのかなぁと思いつつ……
まぁ、でもそんなノリで決めたような気もシマス。
ミッションは丁度野良で募集してたときに行っちゃいました〜人手がたりなければお手伝いしますので、声をかけてくださいな〜
>>やっきーどん
というわけで、ミッションは終わっちゃいました。手伝いいるなら声かけておくれ〜
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