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新年早々先行き不安
開発のオハナシ。
たまーに、”ナイトのダブルアタックが有効”とか、何かしら意味不明なことをヴァナで聞いたり、ネットで見たり。なんのこっちゃと思って、ちょこっと調べてみたトコロ、
FFXI 開発チーム特別インタビュー
北米イベントがらみでこんなのがあったのね。
上記、GameWatchの特別インタビュー中で、
ここからきてたのね……
ホントに、開発チームってFF11やってないんだなぁ……その上でジョブ設計するから、そりゃ迷走したり、ナゾアビリティとかが付いたりするわ。
1月も残り10日をきったんだけどな、いつまで公式サイトは謹賀新年イベントのままのかえ?せめて、ここぐらい
次回ver.upの予定も音沙汰ないし……Absoluite Virtueの討伐がうまくできなくて大慌てしているところなのかの?余計なことを言うから、くだらないことに労力を使う羽目になるんじゃ。
新年の最初の月から、開発は何をしとるのかのぉ。
たまーに、”ナイトのダブルアタックが有効”とか、何かしら意味不明なことをヴァナで聞いたり、ネットで見たり。なんのこっちゃと思って、ちょこっと調べてみたトコロ、
FFXI 開発チーム特別インタビュー
北米イベントがらみでこんなのがあったのね。
上記、GameWatchの特別インタビュー中で、
編: となると、挑発相当のアビリティがサポートジョブでも開放されるということは、今後、ナイトのサポートジョブが踊り子になることはありえますか?
権代氏: HNMと闘うときだと、戦士にしたほうがディフェンダーやダブルアタックがあるので便利だと思いますが、ちょっと遊びに行くときは踊り子のほうが便利だなとか、そういう選択肢はあると思います。
ここからきてたのね……
ホントに、開発チームってFF11やってないんだなぁ……その上でジョブ設計するから、そりゃ迷走したり、ナゾアビリティとかが付いたりするわ。
1月も残り10日をきったんだけどな、いつまで公式サイトは謹賀新年イベントのままのかえ?せめて、ここぐらい
※イベントの開催期間は、1月1日(火) 0:00から1月15日(火) 17:00頃までを予定しています
終了しました、に変更するべきっしょ。次回ver.upの予定も音沙汰ないし……Absoluite Virtueの討伐がうまくできなくて大慌てしているところなのかの?余計なことを言うから、くだらないことに労力を使う羽目になるんじゃ。
新年の最初の月から、開発は何をしとるのかのぉ。
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デュナミス-ジュノ21回目
デュナミス-ジュノ21回目の突入。
これまた久しぶりの裏ジュノ。去年の10月以来。未クリアの人が1名いるのでクリア優先で。ただ、今回はどうしても試してみたいことがあったので、それも同時に狙ってみる。
ジュノは狭いので、同時処理するとフライパン連発でmp消費が激しいかなぁと思い、今回はターゲッタ1人でやってみた。さすがにこの人数だと、1匹処理するのは早いね。
ターゲットしたらすでにHP半分とかあるし……どうしたものかなぁ。
進行は安定。ときおりイーグルアイとかで事故死があるものの、まぁこればかりはどうしようもないか。競売前を釣ったとき、リンクしないタイミングで釣ったんだけど、石像がシェルラを唱え、そのせいで全部リンクする事態が発生。
とは言うものの、マラソンしつつ乱れることも処理完了。昔は全滅コースだったなぁ……。
初期配置の石像のうち噴水周りを残したところで、マート前のGoblinStatueを処理。噴水付近と、大公邸内再popを交互につって緑目/青目石像を無駄なく使えるように。
ここまで終わった時点で残り1時間。普通なら噴水付近再popとか競売付近再popをやるんだけど、今回は放置。やってみたかったことというのは、ボス初期位置での処理。
普段は競売前でボスをやっているんだけど、ここでクリアするとその後の再popの処理が難しいのと、競売付近は狭いからボスそのものもやりづらい。
上層付近はボス撃破後の再popがないので、ボスをやるときに場所を広く使えるのと、その後の再popも処理しやすそうなので、1度試してみたかった。
ひとまず処理部隊を競売前において、十字に動いている石像のうち西側から釣り。石像がもっとも西側にきた時点で釣ればリンクしないんだけど、ワンテンポというか一瞬の遅れがでたせいで、十字に動いてる石像が全部リンク。
私は大公邸内をマラソンしつつある程度雑魚を抜いてもらったところで、一旦戦闘不能に。その後、囮的に2回ほど動いてある程度の雑魚処理完了。
NM1匹と雑魚3匹、石像を全部残したところで、処理部隊も上層側へ移動。ボスをマラソンしつつ雑魚と石像を処理してもらって、その後ボス処理完了。
最初の釣りがうまくできなかったせいで30分近くかかっちゃったけど、あそこさえリンクせずに釣りできればもっと時間短縮できそうかだ。
あとは、時間いっぱい再popをやって終了。
1貨幣が230枚ちょっとに、100単位貨幣2枚、レリック防具が15個とdropは良好かな。
突入人数:30人(途中参加1名/途中退出2名)
占有時間:3時間30分
レリック防具:
アサシンプーレーヌ 1個
ウィルムフィンガー 2個
ウォーリアマフラ 4個
クレリクパンタロン 1個
スカウトベレー 2個
ソーサラーサボ 1個
デュエルタイツ 1個
バードスリッパー 1個
メレーグローブ 2個
レリック武器/盾:
レリックシールド 7個
レリックスタッフ 8個
レリックボウ 3個
レリックホルン 2個
アイテム:
1バイン紙幣 78個
オルデール銅貨 104個
トゥクク白貝貨 60個
ルンゴナンゴ翠貝貨 2個
インフィニティコア 24個
獣人金貨 10個
獣人ミスリル貨 3個
ゴブリングリース 4個
輝く透石 5個
これまた久しぶりの裏ジュノ。去年の10月以来。未クリアの人が1名いるのでクリア優先で。ただ、今回はどうしても試してみたいことがあったので、それも同時に狙ってみる。
ジュノは狭いので、同時処理するとフライパン連発でmp消費が激しいかなぁと思い、今回はターゲッタ1人でやってみた。さすがにこの人数だと、1匹処理するのは早いね。
ターゲットしたらすでにHP半分とかあるし……どうしたものかなぁ。
進行は安定。ときおりイーグルアイとかで事故死があるものの、まぁこればかりはどうしようもないか。競売前を釣ったとき、リンクしないタイミングで釣ったんだけど、石像がシェルラを唱え、そのせいで全部リンクする事態が発生。
とは言うものの、マラソンしつつ乱れることも処理完了。昔は全滅コースだったなぁ……。
初期配置の石像のうち噴水周りを残したところで、マート前のGoblinStatueを処理。噴水付近と、大公邸内再popを交互につって緑目/青目石像を無駄なく使えるように。
ここまで終わった時点で残り1時間。普通なら噴水付近再popとか競売付近再popをやるんだけど、今回は放置。やってみたかったことというのは、ボス初期位置での処理。
普段は競売前でボスをやっているんだけど、ここでクリアするとその後の再popの処理が難しいのと、競売付近は狭いからボスそのものもやりづらい。
上層付近はボス撃破後の再popがないので、ボスをやるときに場所を広く使えるのと、その後の再popも処理しやすそうなので、1度試してみたかった。
ひとまず処理部隊を競売前において、十字に動いている石像のうち西側から釣り。石像がもっとも西側にきた時点で釣ればリンクしないんだけど、ワンテンポというか一瞬の遅れがでたせいで、十字に動いてる石像が全部リンク。
私は大公邸内をマラソンしつつある程度雑魚を抜いてもらったところで、一旦戦闘不能に。その後、囮的に2回ほど動いてある程度の雑魚処理完了。
NM1匹と雑魚3匹、石像を全部残したところで、処理部隊も上層側へ移動。ボスをマラソンしつつ雑魚と石像を処理してもらって、その後ボス処理完了。
最初の釣りがうまくできなかったせいで30分近くかかっちゃったけど、あそこさえリンクせずに釣りできればもっと時間短縮できそうかだ。
あとは、時間いっぱい再popをやって終了。
1貨幣が230枚ちょっとに、100単位貨幣2枚、レリック防具が15個とdropは良好かな。
突入人数:30人(途中参加1名/途中退出2名)
占有時間:3時間30分
レリック防具:
アサシンプーレーヌ 1個
ウィルムフィンガー 2個
ウォーリアマフラ 4個
クレリクパンタロン 1個
スカウトベレー 2個
ソーサラーサボ 1個
デュエルタイツ 1個
バードスリッパー 1個
メレーグローブ 2個
レリック武器/盾:
レリックシールド 7個
レリックスタッフ 8個
レリックボウ 3個
レリックホルン 2個
アイテム:
1バイン紙幣 78個
オルデール銅貨 104個
トゥクク白貝貨 60個
ルンゴナンゴ翠貝貨 2個
インフィニティコア 24個
獣人金貨 10個
獣人ミスリル貨 3個
ゴブリングリース 4個
輝く透石 5個
レシピと睨めっこ
合成のオハナシ。
私の合成は基本的に倉庫キャラでやってきたので、Lirそのものの合成スキルはというと、以前にどこぞのエントリで書いたように全部一桁。一番高いのが木工8だったかなぁ。Lirの方でも紙兵ぐらい作れたほうが楽かなぁと、あげようとしたような記憶がアル。
ところで、モグハウスにフレが招待できるようになってぼちぼちとレイアウトや家具をいじっているのだけど、調度品のSSがあるサイトをあちこち覗いていると欲しくなってきたのが、前回のver.upで追加された各種合成のサインボード。あれイイヨネ。
サインボードを入手するには、どれか合成スキルを師範まであげて毎日納品すムリダ。最後まで書くまでもなく、読点が入る間もなく結論がデタ。我ながらちょっと寂しい。
とは言うものの……
手に職を1つぐらいはつけたいなぁ、と思うような思わないような。
あげるとするなら、さて何を上げたものか。私の周りにいる職人はというと、裁縫・革・錬金術・調理……あたりかな。木工もいるか。
自分で調度品を作れるようになるといいなぁとなると木工だけど、なるべくならかぶらない方がいいかなとなると、彫金・鍛治・骨細工か。キッツイナ。まぁ、どの合成でも師範クラスになるときっついんだろうけど。
ひとまず、GoblinClub情報局 FFXIなどの合成サイトでスキル一覧を眺めつつ、どの合成を上げるか思案中……zzz。
私の合成は基本的に倉庫キャラでやってきたので、Lirそのものの合成スキルはというと、以前にどこぞのエントリで書いたように全部一桁。一番高いのが木工8だったかなぁ。Lirの方でも紙兵ぐらい作れたほうが楽かなぁと、あげようとしたような記憶がアル。
ところで、モグハウスにフレが招待できるようになってぼちぼちとレイアウトや家具をいじっているのだけど、調度品のSSがあるサイトをあちこち覗いていると欲しくなってきたのが、前回のver.upで追加された各種合成のサインボード。あれイイヨネ。
サインボードを入手するには、どれか合成スキルを師範まであげて毎日納品すムリダ。最後まで書くまでもなく、読点が入る間もなく結論がデタ。我ながらちょっと寂しい。
とは言うものの……
手に職を1つぐらいはつけたいなぁ、と思うような思わないような。
あげるとするなら、さて何を上げたものか。私の周りにいる職人はというと、裁縫・革・錬金術・調理……あたりかな。木工もいるか。
自分で調度品を作れるようになるといいなぁとなると木工だけど、なるべくならかぶらない方がいいかなとなると、彫金・鍛治・骨細工か。キッツイナ。まぁ、どの合成でも師範クラスになるときっついんだろうけど。
ひとまず、GoblinClub情報局 FFXIなどの合成サイトでスキル一覧を眺めつつ、どの合成を上げるか思案中……zzz。
デュナミス-サンドリア16回目
デュナミス-サンドリア16回目
更新も久しぶり。リアル都合の関係でなかなかできなかったけど、今週からは平常のペースに戻る、ハズ。
新年最初の裏活動。ザルカ予定だったけど、/randomで負けたのでサンドに変更。まぁ、しばらく期間も開いたし、勘を取り戻す意味でもよかったかもね。
基本的に安定していてさしたる問題点はなく終わった……と思ったんだけど、ボス後のrepop処理をしていた最後。戦士3モンク3石像2がなぜか処理できずに壊滅してそのまま排出。
夜遅かったから、皆眠かったのかしらん……?
貨幣のdropが今ひとつ……100貨幣が1枚もなかったんだよなぁ。
突入人数:27人(途中参加1名/途中退出2人)
占有時間:3時間30分
レリック防具:
ウォーリアカリガ 1個
サマナーピガッシュ 1個
スカウトブラッカフェ1個
デュエルブーツ 2個
バードラウンドリト 1個
モンスタートラウザ 1個
甲賀袴 4個
レリック武器:
レリックガン 5個
レリックプージ 9個
レリックランス 4個
遺品短刀 4個
アイテム:
オルデール銅貨 259個
獣人ミスリル貨 4個
獣人金貨 5個
インフィニティコア 18個
グリフィンの毛皮 5個
氷漬けのの巨大な頭 7個
臙脂の肝 3個
更新も久しぶり。リアル都合の関係でなかなかできなかったけど、今週からは平常のペースに戻る、ハズ。
新年最初の裏活動。ザルカ予定だったけど、/randomで負けたのでサンドに変更。まぁ、しばらく期間も開いたし、勘を取り戻す意味でもよかったかもね。
基本的に安定していてさしたる問題点はなく終わった……と思ったんだけど、ボス後のrepop処理をしていた最後。戦士3モンク3石像2がなぜか処理できずに壊滅してそのまま排出。
夜遅かったから、皆眠かったのかしらん……?
貨幣のdropが今ひとつ……100貨幣が1枚もなかったんだよなぁ。
突入人数:27人(途中参加1名/途中退出2人)
占有時間:3時間30分
レリック防具:
ウォーリアカリガ 1個
サマナーピガッシュ 1個
スカウトブラッカフェ1個
デュエルブーツ 2個
バードラウンドリト 1個
モンスタートラウザ 1個
甲賀袴 4個
レリック武器:
レリックガン 5個
レリックプージ 9個
レリックランス 4個
遺品短刀 4個
アイテム:
オルデール銅貨 259個
獣人ミスリル貨 4個
獣人金貨 5個
インフィニティコア 18個
グリフィンの毛皮 5個
氷漬けのの巨大な頭 7個
臙脂の肝 3個
3DになってもFF4
FF4DSのオハナシ。
帰省にあわせて、電車の中で暇なこともあり、FF4DSを事前に購入。のんびりと進めているトコロ。ちなみに、GBA版はやっていませぬ。
イベントシーンで声がはいると聞いて少々不安はあったのだけど……山ちゃんのカイン、格好イイネ。早く”オレは正気に戻った”がキキタイ。
リディアもよい感じだし、他のキャラも一安心。声優って大事だね。話題作りのためにお笑いタレントやら、俳優を安易に使うのはやめて欲しいワ。
話がソレタ。
セシルの”あんこく”の仕様が変わったり、テラの”おもいだす”にMPが必要だったり(SFC版では、MP消費がなかったハズ……)、いくつかの変更点で戸惑うところもあるけれど、原作を台無しにしているようなところはないし、まぁ及第点かなぁ。
というか、子供リディアが、武器防具屋で装備可能品を選んだとき、ハイハイと手を挙げるところとか、戦闘終了後のポーズとか、可愛いスギ。
そして、テラはご老体なのか、レベルが上がったとき”ちから”とかが下がることがあって、ちょっと笑った。
で、個人的に非常に厄介なのが、ダンジョンのオートマッピング。100%にするとアイテムがもらえたりするんだけど……99%で止まることが多々。残り1%はどこじゃーと歩き回ることしばしば。
別段大したアイテムは今のところもらえていないし、気にしなければいいんだけど……きになるやん?
そんなこんなで、レベルが妙に高い状況で進んでオリマス。まぁ、私の場合、もともとFFシリーズ(XIをのぞく)で、意識して”レベル上げ”をすることってあんまりないんだけどサ。
まだ月に行くところまで進んでいないんだけど、ピンクのしっぽ、今回もあるのかのぉ。1個取るだけでも苦労したよなぁ……SFC版。
携帯ゲームって首が疲れるから長時間できないけれど、まぁのんびり進めていくとシヨウ。ダンジョンマップ100%を狙うだけで、それなりに時間がかかってしまうのダケド。
帰省にあわせて、電車の中で暇なこともあり、FF4DSを事前に購入。のんびりと進めているトコロ。ちなみに、GBA版はやっていませぬ。
イベントシーンで声がはいると聞いて少々不安はあったのだけど……山ちゃんのカイン、格好イイネ。早く”オレは正気に戻った”がキキタイ。
リディアもよい感じだし、他のキャラも一安心。声優って大事だね。話題作りのためにお笑いタレントやら、俳優を安易に使うのはやめて欲しいワ。
話がソレタ。
セシルの”あんこく”の仕様が変わったり、テラの”おもいだす”にMPが必要だったり(SFC版では、MP消費がなかったハズ……)、いくつかの変更点で戸惑うところもあるけれど、原作を台無しにしているようなところはないし、まぁ及第点かなぁ。
というか、子供リディアが、武器防具屋で装備可能品を選んだとき、ハイハイと手を挙げるところとか、戦闘終了後のポーズとか、可愛いスギ。
そして、テラはご老体なのか、レベルが上がったとき”ちから”とかが下がることがあって、ちょっと笑った。
で、個人的に非常に厄介なのが、ダンジョンのオートマッピング。100%にするとアイテムがもらえたりするんだけど……99%で止まることが多々。残り1%はどこじゃーと歩き回ることしばしば。
別段大したアイテムは今のところもらえていないし、気にしなければいいんだけど……きになるやん?
そんなこんなで、レベルが妙に高い状況で進んでオリマス。まぁ、私の場合、もともとFFシリーズ(XIをのぞく)で、意識して”レベル上げ”をすることってあんまりないんだけどサ。
まだ月に行くところまで進んでいないんだけど、ピンクのしっぽ、今回もあるのかのぉ。1個取るだけでも苦労したよなぁ……SFC版。
携帯ゲームって首が疲れるから長時間できないけれど、まぁのんびり進めていくとシヨウ。ダンジョンマップ100%を狙うだけで、それなりに時間がかかってしまうのダケド。
⇒NEX-5N(11/12)
⇒名無しの冒険者(06/06)
⇒りる(06/06)
⇒やっきー(06/04)
⇒りる(06/04)
⇒でおれ(05/19)
⇒りる(05/19)
⇒Titto(04/29)
⇒りる(04/30)
⇒やっきー(04/29)
⇒りる(04/30)
⇒やっきー(04/26)
⇒りる(04/27)
⇒Titto(04/22)
⇒りる(04/24)
⇒Titto(04/22)
⇒やっきー(04/22)
⇒りる(04/24)
⇒やっきー(04/21)
⇒りる(04/21)
⇒やっきー(04/21)
⇒やっきー(04/16)
⇒りる(04/17)
⇒やっきー(04/16)
⇒りる(04/17)
⇒でおれ(04/16)
⇒りる(04/16)