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デュナミス-ザルカバード20回目
デュナミス-ザルカバード20回目の突入。
1ヶ月ぶりのザルカ。とは言っても、1月の裏活動そのものが2回しかなったワケダケド。
全体を通してみても、終始安定していたかな。最終防衛ラインの1回目の囮のとき若干乱れたけれど、まぁ許容範囲内。赤/黒が2人いて、積極的にスリプガを使ってくれたのもあるかな?
あとはメンバーからの声が結構でていたのが嬉しい限り。
ルートはいつも通り。最初の目玉群をやって、1つめの延長を囮で。目玉砦とヴァズ裏延長をとって、H-8にいる目玉x4をやって、順次NM砦攻略。
最終防衛ラインは囮1回で攻略完了。ついで、ウルガラン方面への坂にいる目玉x4他も囮1回で。
dropは良好。ただやっぱり白と赤、竜がデナイ。召喚はようやく3つめ。ナイトは第1希望者に行き渡ったから次から第2希望者。
ザルカはちょっと撃破数が頭打ちになってるなぁ……思い切った編成にしてみてもイイだけど……うーん。
突入人数:33人(途中退出2名/途中参加2名)
占有時間:3時間30分
レリック防具:
アサシンアムレット 1個
ヴァラーサーコート 2個
ウォリアーロリア 1個
サマナーホーン 1個
スカウトジャーキン 1個
メレークラウン 1個
モンスターグローグ 1個
アイテム:
1バイン紙幣 52個
100バイン紙幣 1個
オルデール銅貨 66個
トゥクク白貝貨 27個
ギヌヴァの戦術指南 8個
シュルツの戦略論 15個
インフィニティコア 1個
1ヶ月ぶりのザルカ。とは言っても、1月の裏活動そのものが2回しかなったワケダケド。
全体を通してみても、終始安定していたかな。最終防衛ラインの1回目の囮のとき若干乱れたけれど、まぁ許容範囲内。赤/黒が2人いて、積極的にスリプガを使ってくれたのもあるかな?
あとはメンバーからの声が結構でていたのが嬉しい限り。
ルートはいつも通り。最初の目玉群をやって、1つめの延長を囮で。目玉砦とヴァズ裏延長をとって、H-8にいる目玉x4をやって、順次NM砦攻略。
最終防衛ラインは囮1回で攻略完了。ついで、ウルガラン方面への坂にいる目玉x4他も囮1回で。
dropは良好。ただやっぱり白と赤、竜がデナイ。召喚はようやく3つめ。ナイトは第1希望者に行き渡ったから次から第2希望者。
ザルカはちょっと撃破数が頭打ちになってるなぁ……思い切った編成にしてみてもイイだけど……うーん。
突入人数:33人(途中退出2名/途中参加2名)
占有時間:3時間30分
レリック防具:
アサシンアムレット 1個
ヴァラーサーコート 2個
ウォリアーロリア 1個
サマナーホーン 1個
スカウトジャーキン 1個
メレークラウン 1個
モンスターグローグ 1個
アイテム:
1バイン紙幣 52個
100バイン紙幣 1個
オルデール銅貨 66個
トゥクク白貝貨 27個
ギヌヴァの戦術指南 8個
シュルツの戦略論 15個
インフィニティコア 1個
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報道
雑記。
中国の殺虫剤入り餃子が大騒ぎ……なんだけど、アメリカのBSE問題のときの方がマスコミが騒いでるような気がするの。もしくは、国内食品メーカ or 料亭の偽装問題。
不二家にしてもその他にしても、重体はおろか気分が悪くなったっていう人もいないのじゃが。崎陽軒なんて、ラベルに記載された原材料の順番が違うってだけで騒がれたのにの。
JTや生協にももちろん責任はあるんだろうけど、一番重要な中国の生産工場の責任はどこへいったのかの?TBSの報道ステーションの古舘なんて寝言言ってたし。来週にはいったら、別問題が引き起こってそのうちマスコミも報道しなくなるのかの?
ともあれ、5歳の女の子、重体から脱して意識は戻ったみたいだけど、有機リンって神経系毒だからのぉ……後遺症なければよいんだけど。
中国の殺虫剤入り餃子が大騒ぎ……なんだけど、アメリカのBSE問題のときの方がマスコミが騒いでるような気がするの。もしくは、国内食品メーカ or 料亭の偽装問題。
不二家にしてもその他にしても、重体はおろか気分が悪くなったっていう人もいないのじゃが。崎陽軒なんて、ラベルに記載された原材料の順番が違うってだけで騒がれたのにの。
JTや生協にももちろん責任はあるんだろうけど、一番重要な中国の生産工場の責任はどこへいったのかの?TBSの報道ステーションの古舘なんて寝言言ってたし。来週にはいったら、別問題が引き起こってそのうちマスコミも報道しなくなるのかの?
ともあれ、5歳の女の子、重体から脱して意識は戻ったみたいだけど、有機リンって神経系毒だからのぉ……後遺症なければよいんだけど。
デュナミス-バルクルム1回目
デュナミス-バルクルム1回目。
氷河、ザルカともに埋まっていたこともあり、たまにはということで新裏の砂丘へ。
私は初挑戦。ある程度は下調べしておいたけど、実際にやってみないことには分からないしね。
ひとまず、突入後は、op付近から南南東と北北東にいる、サポジョブ解放トリガーとなる赤トンボを探索。西側のはスルーして東側2匹を優先。
私は南南東側を担当。マンティコアの付近にいて囮が必要かなと思ったらうまく釣れた。北北東側も、ひっぱる際にナが死んじゃったけど、囮なしで釣れた模様。
2匹をやっている間に西側探査。無事にトンボだけを釣れて、サポ解放完了。
ここからが本番。時間がないのと、ボス弱体用のNMが点在していることもあるので、ひとまずコンシュタットエリア境界付近にいるグーブーNMを最優先で。
コンシュ側にぬける洞窟手間には、亀石像*2。迷ったけど、夜だったし、私が洞窟まで含めて駆け抜けて、私の後を追いかけてもらうことに。
ここで指示ミスというか、指示漏れというか。グーブーはコンシュタット境界付近にいるということは伝えておいたんだけど、私の後を追いかけてもらう際、”東側の壁に沿って移動”とだけしか言わなかった。
私のイメージとしては、グーブー手前まで移動してもらうことを想定したいたんだけど、本体としては、洞窟を抜けるまでのことだと思ったみたい。
なので、本体は洞窟をぬけたら北東側の安全な場所で待機。私は慌てて南へーと言っちゃったものだから、それを受けた3名がまっすぐ南へいっちゃって、ここで本体が若干分断。
なんとか立て直してグーブーは撃破。指示漏れだなぁ……私の悪い癖だ。初突入の場所なのだから、きっちり伝えないとだめだな。
その後、洞窟を戻る際にもシーフさんに走って貰ってその後をついてこう……と思ったんだけど、洞窟を抜けて、北側にいるすでにpopしていた亀雑魚+石像のところでダウン。で、本体も走り抜けられず、壊滅状態。
結果ここで時間切れ。なんとかクリアできるかなぁとは思っていただけに悔しいな。
まぁ、次回で同じミスをしないようにすればクリアできるダロウ、多分。
氷河、ザルカともに埋まっていたこともあり、たまにはということで新裏の砂丘へ。
私は初挑戦。ある程度は下調べしておいたけど、実際にやってみないことには分からないしね。
ひとまず、突入後は、op付近から南南東と北北東にいる、サポジョブ解放トリガーとなる赤トンボを探索。西側のはスルーして東側2匹を優先。
私は南南東側を担当。マンティコアの付近にいて囮が必要かなと思ったらうまく釣れた。北北東側も、ひっぱる際にナが死んじゃったけど、囮なしで釣れた模様。
2匹をやっている間に西側探査。無事にトンボだけを釣れて、サポ解放完了。
ここからが本番。時間がないのと、ボス弱体用のNMが点在していることもあるので、ひとまずコンシュタットエリア境界付近にいるグーブーNMを最優先で。
コンシュ側にぬける洞窟手間には、亀石像*2。迷ったけど、夜だったし、私が洞窟まで含めて駆け抜けて、私の後を追いかけてもらうことに。
ここで指示ミスというか、指示漏れというか。グーブーはコンシュタット境界付近にいるということは伝えておいたんだけど、私の後を追いかけてもらう際、”東側の壁に沿って移動”とだけしか言わなかった。
私のイメージとしては、グーブー手前まで移動してもらうことを想定したいたんだけど、本体としては、洞窟を抜けるまでのことだと思ったみたい。
なので、本体は洞窟をぬけたら北東側の安全な場所で待機。私は慌てて南へーと言っちゃったものだから、それを受けた3名がまっすぐ南へいっちゃって、ここで本体が若干分断。
なんとか立て直してグーブーは撃破。指示漏れだなぁ……私の悪い癖だ。初突入の場所なのだから、きっちり伝えないとだめだな。
その後、洞窟を戻る際にもシーフさんに走って貰ってその後をついてこう……と思ったんだけど、洞窟を抜けて、北側にいるすでにpopしていた亀雑魚+石像のところでダウン。で、本体も走り抜けられず、壊滅状態。
結果ここで時間切れ。なんとかクリアできるかなぁとは思っていただけに悔しいな。
まぁ、次回で同じミスをしないようにすればクリアできるダロウ、多分。
コレクションを飾りたい
調度品のオハナシ。
モグハウスに他PCを招待できるようになって少し注目を集めだした(ような気がする)調度品。とはいうものの、モグハウスに設定できる調度品よりも、街や各施設に無造作に置いてある調度品の種類の方が、多い気がするんだけどサ。
ジュノ上層のモンブローセンセが座ってる椅子とか、ジュノ大公邸内の大きなテーブルとか、そのほか色々エトセトラ。
その手の調度品もPC側に解放して欲しいところなんけど、個人的に一番欲しいのは、アルタナで実装された過去世界のモグハウスにある各種武器の壁掛けor立て掛ける調度品。
例えば、ウィンダスだと弓を立て掛けていたり、

ロッドを壁掛けしたり、杖入れがあったり。

サンドリアだと、両手剣や楯を壁掛け。

両手槍を立て掛け。

バスだと、片手斧や片手剣を壁掛け。

マネキンと同じような仕組みで収納家具にいれてある手持ちの武器や楯をこのように飾れると、コレクションっぽくてよいんだけど。なんとなく捨てられないRareEx武器とかって結構あるし。
ついでに、所属国でランク10になったときに貰える国旗 or 皇国旗を、預けられるようにしてくれると嬉しいトコロ。収納家具には入れられないし、属性値は高いしで、微妙にジャマ。
ミッションやクエスト、その他コンテンツもきっちり開発して欲しいけれど、こういったところにも気を配ってくれると嬉しいんだけどのぉ。
モグハウスに他PCを招待できるようになって少し注目を集めだした(ような気がする)調度品。とはいうものの、モグハウスに設定できる調度品よりも、街や各施設に無造作に置いてある調度品の種類の方が、多い気がするんだけどサ。
ジュノ上層のモンブローセンセが座ってる椅子とか、ジュノ大公邸内の大きなテーブルとか、そのほか色々エトセトラ。
その手の調度品もPC側に解放して欲しいところなんけど、個人的に一番欲しいのは、アルタナで実装された過去世界のモグハウスにある各種武器の壁掛けor立て掛ける調度品。
例えば、ウィンダスだと弓を立て掛けていたり、
ロッドを壁掛けしたり、杖入れがあったり。
サンドリアだと、両手剣や楯を壁掛け。
両手槍を立て掛け。
バスだと、片手斧や片手剣を壁掛け。
マネキンと同じような仕組みで収納家具にいれてある手持ちの武器や楯をこのように飾れると、コレクションっぽくてよいんだけど。なんとなく捨てられないRareEx武器とかって結構あるし。
ついでに、所属国でランク10になったときに貰える国旗 or 皇国旗を、預けられるようにしてくれると嬉しいトコロ。収納家具には入れられないし、属性値は高いしで、微妙にジャマ。
ミッションやクエスト、その他コンテンツもきっちり開発して欲しいけれど、こういったところにも気を配ってくれると嬉しいんだけどのぉ。
当たりアイテムのはずなのに……
アサルトのオハナシ。
アトルガンと同時に開放されたアサルト。1回あたり最大30分のお手軽さと、1日1回認識票が発行される、種別によってはジョブ不問、こつこつ通えばそれなりの性能をもった装備と交換できるということで、FF11の中では万人受けしたコンテンツ、だとオモウ。
ただ、ver.upごとに階級が追加されて受けられる種類も増えたんだけど、結局増えなかったのはポイント交換品。2006/04から今現在までずーーーっと同じ。そのせいそれなりに出回るようになって、白門でのアサルトshoutが少しずつ減ってきているような気がする。
まぁ、アサルトそのものがライトなコンテンツだから、どうしても上限に達しやすいんだろうけれど……
ちなみに、アサルトといえば、どんなものでもクリア時に必ず鑑定アイテムが手に入るわけなんだけど……この鑑定アイテムの、いわゆる”当たり”の確率が非常にワルイ。
アトルガン実装以降、結構こまめにアサルトはやっているけれど、今まで見たことのある”当たり”鑑定品というと、
と、これだけ。多分、これでもまだ出ている方なんじゃないかなぁ、とは思う。
アサルトの鑑定アイテム一覧はFF装備品データベース様で見てもらうとしてだ、結構いい性能の装備あるのじゃが……いかんせん、”アサルト:”とか”サルベージ:”とかの限定効果なのが非常に残念。
だから、”当たり”が出たとしても、今ひとつ喜びきれないというかなんというか。
このdrop率というか鑑定率というか、当たりがでる確率なら限定にしなくてもよいのにのぉ。そうすれば、もうちっとアサルトも活性化するような気がするのじゃが。
ポイント目的ではなくクリア目的のshoutでも参加する人が増えてくるだろうし。
アルタナをあせってリリースしちゃったせいで、人的リソースのほとんどがそっち方面に取られているだろうから、アサルトに手が入る可能性は低そうだけど……なんとかならぬものかえ?
アトルガンと同時に開放されたアサルト。1回あたり最大30分のお手軽さと、1日1回認識票が発行される、種別によってはジョブ不問、こつこつ通えばそれなりの性能をもった装備と交換できるということで、FF11の中では万人受けしたコンテンツ、だとオモウ。
ただ、ver.upごとに階級が追加されて受けられる種類も増えたんだけど、結局増えなかったのはポイント交換品。2006/04から今現在までずーーーっと同じ。そのせいそれなりに出回るようになって、白門でのアサルトshoutが少しずつ減ってきているような気がする。
まぁ、アサルトそのものがライトなコンテンツだから、どうしても上限に達しやすいんだろうけれど……
ちなみに、アサルトといえば、どんなものでもクリア時に必ず鑑定アイテムが手に入るわけなんだけど……この鑑定アイテムの、いわゆる”当たり”の確率が非常にワルイ。
アトルガン実装以降、結構こまめにアサルトはやっているけれど、今まで見たことのある”当たり”鑑定品というと、
- パラディウムダガー
- イータピアス
- 鴉揚羽
- アサシンジャンビア
- インペリアルワンド
- ストームピアス
と、これだけ。多分、これでもまだ出ている方なんじゃないかなぁ、とは思う。
アサルトの鑑定アイテム一覧はFF装備品データベース様で見てもらうとしてだ、結構いい性能の装備あるのじゃが……いかんせん、”アサルト:”とか”サルベージ:”とかの限定効果なのが非常に残念。
だから、”当たり”が出たとしても、今ひとつ喜びきれないというかなんというか。
このdrop率というか鑑定率というか、当たりがでる確率なら限定にしなくてもよいのにのぉ。そうすれば、もうちっとアサルトも活性化するような気がするのじゃが。
ポイント目的ではなくクリア目的のshoutでも参加する人が増えてくるだろうし。
アルタナをあせってリリースしちゃったせいで、人的リソースのほとんどがそっち方面に取られているだろうから、アサルトに手が入る可能性は低そうだけど……なんとかならぬものかえ?
⇒NEX-5N(11/12)
⇒名無しの冒険者(06/06)
⇒りる(06/06)
⇒やっきー(06/04)
⇒りる(06/04)
⇒でおれ(05/19)
⇒りる(05/19)
⇒Titto(04/29)
⇒りる(04/30)
⇒やっきー(04/29)
⇒りる(04/30)
⇒やっきー(04/26)
⇒りる(04/27)
⇒Titto(04/22)
⇒りる(04/24)
⇒Titto(04/22)
⇒やっきー(04/22)
⇒りる(04/24)
⇒やっきー(04/21)
⇒りる(04/21)
⇒やっきー(04/21)
⇒やっきー(04/16)
⇒りる(04/17)
⇒やっきー(04/16)
⇒りる(04/17)
⇒でおれ(04/16)
⇒りる(04/16)