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LirのFF日記

FF11 Ragnarokサーバで活動しているりるのFF日記です

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二刀流と両手持ち

両手武器のオハナシ。

その前に、今日は終戦記念日。太平洋戦争で亡くなられた全ての方の御冥福をお祈り致します。こと太平洋戦争と戦後に関しては、某国に言いたいことが山ほどあるけど。

さて、本題。ようやく来たか。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2186/detail.html
まぁ、問題の本質はここではないと思うんだけど……少し前進かな。

●両手武器について
・あらゆる面から再検討した結果、両手武器装備時の攻撃に関する計算方法を見直す
・両手武器装備時にサブウェポンスロットに装備できる新たな装備品群「グリップ」を導入
・一部ウェポンスキルに対しても調整予定

「あらゆる面から再検討」したなら敵の攻撃力やらHPも問題だとは思うんだけど、それはさておき。
グリップねぇ……公式サイトには例として攻撃間隔-3%のソードストラップが載っているけれど……。竜騎士75もある私としては、両手武器の強化は純粋に嬉しいところだし、実装待ちってところかなぁ。
今のアイテム実装の流れだと、ヘイスト系(攻撃間隔短縮)が多いけれど、いろいろ種類があって使い分けが出来ると嬉しいね。そのあたりは期待したいところ。

●両手武器装備時の攻撃について
・両手武器は、片手武器よりもPC側のステータス補正を大きくする
・Lv or 防御力が高い敵に対して攻撃する場合は、現在よりもダメージ値に大きく反映されるように調整

このあたりに関しては、ユーザの間でさんざん言われていたことかな。まぁ、種族の差がどうしても出ちゃうだろうけれど、こればかりはどうにもならないし。

攻撃力が十分ある状態でのダメージのばらつきが、片手武器よりも両手武器の方が大きい、というのもこれで多少は解消するのかなあ。

●グリップについて
・「グリップ」は劇的な変化をもたらす装備品ではない
・両手武器の長所を増強 or 短所を補強
・両手棍を使用している魔道士に適したものなども存在
・別のグリップを装備し直すと、メインウェポンのTPはリセット

TPリセットは、まぁ妥当なところかな。魔道士向けのグリップも○。今の魔道士(詩人含)って、Lv51以上だと属性杖が当たり前になっちゃってるしなぁ。

劇的な効果がないっていうのも、理解できるかな。その分、種類が豊富だったろ、入手しやすかったりすればいいんだけど。

グリップ追加と、下記のWS見直しで侍の破軍一択状態も解消されるのかな?

●ウェポンスキルの見直し
・前述の各種調整によって、両手武器のほぼすべてのウェポンスキルが大幅に性能アップ
・使い勝手を向上させるため、いくつかのウェポンスキルの性能を見直し

竜騎士の立場から見ると、ペンタスラストの攻撃力補正、スキュアーのTP補正、インパルスドライブ全般を見直して欲しいところかな。個人的には、スキュアーがTPクリティカル修正になってくれると嬉しいところ。

ただ、WSに関しては片手武器両手武器ともに見直すべきだとは思うけど。最近サガフロンティアをやり直してちょっと思った。思えば、ロマサガ系(サガフロンティア含)の武器・技・術まわりのシステムはMMO向けだよね。

それはともかく、手数でダメージをかせぐ二刀流(格闘)、一発あたりの攻撃が重い両手武器、となると嬉しいね。ついでに言えば、盾+片手武器が二刀流よりも防御面で上をいけばいいんだけど……空蝉があるからなぁ……
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二人のコルセア

Luzaf:ははは。
 そうだった、俺もコルセアだ。
 君の大きな賭けにのってみよう。


NPCコルセアのオハナシ。

このエントリを上げたその夜、山猫の皮算用からのミッションメンバー募集のshoutがあったので、さっくりと参加。ひとまず現時点で実装されているところまで終わったのだけれど……

ミッション内容はひとまず割愛。ゲッショーは相変わらずらぶりーだった。次回のver.upでアトルガンミッションは完結かな。

それはともかく、クルタダといいルザフといい、なんでNPCのコルセアはあんなに格好良いのだろう……しかも、当たり前のように二刀流しているし。PC側のコルセアにもヨコセ。

AFはクルタダが装備しているモノだったから、レリックが実装されるならルザフが着ているモノになるのかのぉ。こういうミッションNPC用の装備は大抵専用だけど……フラックのデザイン、特に中に着込んでいる衣装のデザインがけっこう違ったりするし。

まぁ、アトルガンジョブ用のレリックが実装されるかどうかそのものが、少々疑問なのだけれど。アトルガンジョブのレリックを実装すれば、アルタナの神兵で追加されるジョブ用のレリックも当然要望されちゃうし。

以下、ミッションでのネタバレSSを2枚。

デュナミス-ボスディン20回目

デュナミス-ボスディン20回目の突入。

前回のサンドクリアで新人さんが氷河にいけるようになったので、クリア目的で。お盆時期ということもあって、最近にしては人数が少なめ。ま、クリアだけならなんとかなるかな。

一応少しは慎重に釣りを。まぁ、さしたる問題もなかったけど。

ルートは普段通り。今回もゴブゾーンを先にやってからヤグードゾーンを処理、そのままクゥダフゾーン。バタリア池の延長は崖上から空爆で。

人数が少なめのせいか、フェ・イン前に到達したときには残り30分ほど。微妙な残り具合だけど、まずはクリア優先で。普段通りのやり方で問題なくクリア。全員が時計をすてたときには残り時間10分だったので、そこで終了。

クリア目的の時でも、もうちょっとペースをあげて、ゴブやクゥダフの巨大石像付近をやれるようになるとよいのかなぁ。

dropはまずまず。今回のdropで、私の手元でAF dropが490個。結構休んだときがあるので、そのときにでたのを合わせると500はいってるかな。
まぁ、よく出ているジョブと出ていないジョブのトータル数を比較すると、倍近く差があるんだけどさ……もうちょっと偏りが減るとよいんだけどなぁ。

突入人数:24名(途中参加1名/途中退出1名)
占有時間:3時間

レリック防具:
アビスキュイラス   1個
ソーサラーコート   1個
バードジュストコル  1個
モンスターゲートル  1個

アイテム:
1バイン紙幣     56個
100バイン紙幣     1個
オルデール銅貨    33個
トゥクク白貝貨    61個

ギヌヴァの戦術指南  9個
インフィニティコア  4個

ウーツ鉱      2個
グリフィンの毛皮  2個
ゴブリングリース  3個
ランスウッド原木  1個
レリックアイアン  2個
輝く透石      4個
巨大なサレコウベ  2個
臙脂の肝      1個

ガルカに似合う帽子

獣人帽子のオハナシ。

次回のver.upでアトルガン系獣人の帽子が追加される模様。なんというか、ガルカは何をかぶってもネタになる感じがするなぁ。マムージャ帽子もラミア帽子も違和感がないっていうか……。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2172/detail.html
たるっこのトロール帽子はやけに似合ってるな。たるっこ+キキルン帽子というのも似合いそうだ。お腹のまわりもよく似てるし。

既存のオーク・クゥダフ・ヤグード系の帽子は1種類しか手に入らない(一応マネキンに着せておけば全部集められるらしい?)みたいだけど、今回はどうなんだろ?同じようなクエスト+合成で手に入れるのかな?

まぁ、こういうお遊び系の装備が増えるのは嬉しいところ。ここのところ大々的にトピックにあがった新装備は手に入りづらいものばかりだったし。

ついでに既存装備も見直してくれないかな。使われていないエンチャント系とか、ビシージ・サルベージ・アサルトでのみ効果を発揮する装備とか。
特に前回のver.upで追加された少尉アサルトの鑑定品。手に入りづらい上に「サルベージ:モクシャ+5」とかそんなのばっかり。

思い切ってほとんど流通していない装備を削除して、お遊び系の装備を増やしてくれないかなぁ。見た目はすごいけど、性能は笑えるものとか。

そういえば、ジラート系獣人のサハギン・トンベリ・アンティカはスルーされてるな……トップクラスのNMもいないし……ちと哀れ。

きのこワールド

TypeMoonのオハナシ。

のんびりと進めていた『Fate/stay night [Realta Nua]』をようやくコンプ。まぁ、クリア自体は1ヶ月ぐらい前にしたんだけど、タイガースタンプ40個集めるのに苦労したわ……

2007/08/09 15:23 思ったより長かったので折りたたみに変更

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