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LirのFF日記

FF11 Ragnarokサーバで活動しているりるのFF日記です

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毒舌じゃなくて悪口

田中眞紀子氏のオハナシ。

うーん、FFのblogだし、政治の話は”日本の行方”を最初で最後にしようとは思っていたんだけど……我慢ならなかったといいますか。

折りたたみ。例によって批判しているので、続きを読みたい方だけどうぞ。

2007/07/19 16:30 余談その2を追記
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新潟沖中越地震に関して

新潟沖中越地震のオハナシ。

新潟県のオフィシャルサイトにもあるように、今回の地震では個人の皆様からも救援物資のお申し出をいただいておりますが、当面は辞退させていただくとのことです。
http://bosai.pref.niigata.jp/bosaiportal/0716jishin/kyuen/index.html

善意とはいえ、大多数の個人から物資が送られてくると、それの仕分け/保管/管理に人員が割かれる結果に。あのような場所では、人的リソースが一番必要なわけで。
2000年の鳥取西部地震でも、職員らが仕分けに忙殺され復興に支障をきたしたそうです。
被災者の方々に対して何かしたいと思うのなら、義援金が一番の模様。上記URLからも辿れますので参考までに。

日本人の性格というか精神面というか、”相手に何かされたらお返しをする”とか”情けは人のためならず”とか、良いところなんだけど、それが逆に作用してしまうこともあるということかな。

マスコミも、現地の状況をきっちり報道してほしいところ。単純に”物資が足りない”というだけではないはず。例えば、避難されている方のメンタル面でのケアが必要だったりもするわけで。それに、医療機関でも人員が不足しているはず。まぁ、派遣されてはいるだろうけれど……

安倍総理が現地を視察すれば、この時期だけに選挙目当てだのどうこう報道している場合じゃないでしょうに。で、視察しなければ、危機管理能力が無いとか対応が遅いとか報道するんだろうな。他の政党の党首も視察してるっていうのにさ。

期待半分不安半分

”アルタナの神兵”のオハナシ。

4games.net取材班がE3 summitにてFFXIプロデューサを含めた3名にインタビューをした模様。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070717204913detail.html
詳細は記事を読んでもらうとして、気になるところをさっくりまとめてみる。多少記事の内容が前後するのはご勘弁。

■”アルタナの神兵”全般に関して
  • ”アルタナの神兵”は基本的に高レベル向け
  • 低レベル者向けのコンテンツもある
  • ”アトルガンの秘宝”のようにいくつもコンテンツを出すのではなく、1つのコンテンツを拡充しておく方向
  • ”1つのコンテンツ”とはビシージの延長線にある新たな要素
  • 「大きな大きな戦争」が柱

スタンスとしては高レベル向けと言うことで、”アトルガンの秘宝”と同じかなぁ。まぁ、現状75レベルのジョブをもつPCが大半だろうから、どうしてもそうなるだろうけど。

気になるのは”ビシージの延長線にある新たな要素”。獣人拠点に攻め入る逆ビシージ?これを拡充かぁ、どうなることやら。


■”アルタナの神兵”舞台に関して
  • “大きな大きな戦争”とはクリスタル戦争のこと
  • その時代に生きた英雄も登場する可能性有
  • サンドリアだけではなくアルタナ連合軍が登場
  • 過去の世界との往復は自由
  • 過去世界のアイテムは、競売等への制限なし
  • 追加エリアはすべて過去世界
  • 過去の行動は現在へ影響を与える(ex:モンスター)?

舞台は当然過去なので、追加エリアもすべて過去の時代。まぁ、これはよいかな。問題は現代-過去を行き来する方法とか、過去時代のエリア移動とかだけど。

しかしクリスタル戦争時代の登場人物かぁ、若い頃のシャントットとかフォルカーなんかも登場するのかしらん?カラハ・バルハとかもいるし。


■新ジョブに関して
  • これまでのジョブの役割を持ちつつ、新たな可能性を探るようなジョブ
  • 新たな役割を探りつつ、サポとしても役に立てばという風に、現在調整中
  • 足りていないモノを補う中間職
  • 新しいジョブは1つ以上

新たな役割、ただそれだれだけではなくサポとしても役立つように、ねん……微妙に不安。現状足りていないのは盾・支援(強化/弱体)、あとは一応回復かなぁ。盾/支援は言わずもがな、回復は専門に出来るというのは白だけだし。

ただ、そうなると”中間職”という言葉には合わず。この”中間職”というのも気になるんだけどね、”中途半端”にならなければいいんだけど。

あとはウィンドウモードとか発売時期とか、そんな感じ。ウィンドウモード正式採用はうれしいけれど、結局DirectX 8.1ベースだからなぁ。DirectX 9に移行してくれればいいのに。ま、それだけリソースを割り当てるほどじゃない、と判断したんだろうね。ユーザの要望はともかくとして。

まぁ、”アルタナの神兵”を開発するのはよいんだけど、既存の”アトルガンの秘宝”やそれ以前のコンテンツ、さらにはずいぶんと前から言われているジョブバランス、このあたりにも手を入れて欲しいね。

特にジョブ調整、”アルタナの神兵”に伴う新ジョブ追加まで放置する、なんてことはしないよね?なにやらE3インタビューの英語サイトを見ると、物議を醸し出すような発言をしたっぽいけど。

忘れる間もなく。

天災のオハナシ。

太平洋側は台風、日本海側は地震と、この3連休日本列島は大騒ぎ。しかも地震は3年前にもあった新潟方面。ようやく前回の傷が癒えてきたところだというのに……発生時間が10:13と、朝の時間を過ぎていたのが幸いといったところか。地震のあと怖いのは火事だしね……一部でガス漏れはあったようだけど。

亡くなられた方の御冥福をお祈りするとともに、並びに被災者への一日でも早い救済を。マスコミも現地の様子を報道するのはよいけれど、ボランティア含めた救済活動の邪魔をするんじゃないよ、まったく。3年前の地震でどれだけ迷惑をかけたか……

しかし、日本海側、ここのところ地震が激しいね。3年前の新潟地震、今年3月の輪島沖地震、そして今回。私の地元も日本海側だけにちと不安。
逆に騒いでいる東海方面はおとなしいまま。まぁ、それだけに怖いんだけどねん。

ちなみに、地震雷火事親父。ここで出てくる”親父”は元々”大山嵐(おおやまじ)”がなまったもの。で、”大山嵐”というのが台風のコト。基本的に全部天災。まぁ、火事は人為的なモノが多数だけど。

デュナミス-ボスディン19回目

デュナミス-ボスディン19回目の突入。
本当はリアルで出かけていたため欠席予定だったんだけど、台風の影響で早々に帰宅。家に着く頃には雨もやんでいたっていう愚痴。

私のLSには氷河未クリア者が2名いて、うち1人はサンドが未クリア。2人そろった時点で氷河をクリアしようとだいぶ前から予定を立てていたんだけど、予定変更。とりあえずザルカに行けるようにとクリア優先で。

最初の広場。ヤグ、オーク、クゥダフ、ゴブ、1個ずつ撃破して北側のやつを処理開始。なぜかぼろぼろ……石像x3,雑魚x6,ペット+1。なんでだろ。

それ以降はスムーズ。クリア優先のため、安全をとって、バタリア側の池にある延長は崖上からの空爆で取得。

フェ・イン前に到着した時点で残り時間50分ほどだったかな。説明して目玉を倒し、全員時計捨て。再突入して衰弱が治った時点で残り10分強。これならバタリア池を普通に攻めてもよかったな。時間配分ミスッたか。

再突入後はゴブ巨大石像付近を一掃して終了。

dropはまずまず、といったところかなぁ、クリア目的の割には。でも、相変わらずでないな。私が休んだ時を含めると20回は氷河に突入しているんだけど……なぜだ。

突入人数:31名(途中参加2名/途中退出3名)
占有時間:3時間

レリック防具:
アビスキュイラス   1個
スカウトソックス   1個
サマナーダブレット  1個
デュエルタバード   1個

アイテム:
1バイン紙幣     76個
オルデール銅貨    53個
トゥクク白貝貨    48個

ギヌヴァの戦術指南 15個
インフィニティコア  6個

ウーツ鉱      2個
グリフィンの毛皮  2個
ゴブリングリース  3個
レリックアイアン  2個
輝く透石      1個
巨大なサレコウベ  1個
氷漬けの巨大な頭  1個

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